分类:国产软件 / 动作游戏 | 大小:79.1M | 授权:免费软件 |
版本:v0.864 安卓版 | 更新:2024-02-28 16:35 | 等级: |
平台:Android | 厂商:厦门喵布里科技有限公司 | 官网:暂无 |
备案:闽ICP备2023026795号-1A | ||
标签: 喵啵啵肉鸽游戏生存游戏 |
喵啵啵官方版是一款很好玩肉鸽游戏。游戏玩法操作非常简单,在这里设计的每一个关卡都有任务,超多敌人等着你来收割,消灭的敌人越多获取的经验值就会越高,然后获取的技能就会越多, 并且玩起非常的刺激,满屏的特效看起来非常耀眼,一大波一大波非常的都,同时玩起来也非常有挑战性!
一大波敌人即将向你袭来,你需要消灭不断来袭的敌人,击败敌人可以获得经验值,角色升级可以获得新技能。游戏的核心是最大化消除爽感,快来一起啵啵啵消除敌人叭!
有很多的割草挑战等你去完成,数量丰富的敌人等你去消灭。多种多样的玩法可以给你很多乐趣,轻松解压的挑战可以带给你很多快乐。不一样的关卡会给你新的体验,简单的操作非常容易就能游玩。快来一起啵啵啵消除敌人叭!喵啵啵是我们两个人团队的第一款游戏,希望大家支持~游戏的核心是最大化消除爽感!快来一起啵啵啵消除敌人叭!
我们团队的名字叫喵布里,意思是希望大家有一个像喵一样的心态,想搭理你就搭理你,不想搭理就不搭理,活出自己想要的样子!
黑色猫咪在短时间内大幅增强自己的攻击力,连续对敌方造成强烈打击。蓝色猫咪的技能能够冰封敌方,使其无法行动,同时附带冰冷伤害。粉色猫咪拥有治疗技能,消除特定宝石后,可以为友方回复生命值。橙色猫咪发动技能时,可以召唤陨石雨砸向敌方,造成大量的单体伤害。
游戏创意:
核心规则源于吸血鬼的单机独立游戏,技能和玩法方面有自己的微创新,有一定潜力和少许不足,潜力还是蛮大的,可以期待一下。
战斗采用关卡制,一关时间不算太长,对于手机用户来说大约是蹲个坑的时间。战斗技能有选择性,也是用了经典肉鸽三选一的模式,技能种类不算太多,后继有扩展空间。
耐玩度:
战斗外养成包括宠物、天赋和属性三大块,宠物开启稍晚,天赋养成同吸血鬼的天赋升级,很吃金币资源的独立游戏养成设计。属性升级是类似挂机放置的形式,随时间获取能量,攒够升级之后点一下,基本不用投入时间和操作。另有不同主角的解锁,设计与同类游戏接近。
画面音乐:
二人制作能有这种美术品质已是很不错了,画风上有点接近消灭病毒。角色造型用了很可爱的猫咪??形象,战斗中只有圆滚滚的头像,与四周圆圈?+数字的敌人形成鲜明对比,视觉反差很大,令人印象深刻。
界面五页签设计比较常规,容易理解上手。UI质感较好,功能逻辑清晰,易用性也不错。
战斗效果表现力很好,部分特效是3D效果,包括一些界面的也是,与2D平面战斗融合度较高,不仔细看还真没看出来。基本意思表达很到位,易理解。
建议:
1-关卡BOSS的火球术碰撞体稍微有点大,感觉还没碰上就造成了伤害,可以考虑适当微调一下碰撞区域。
2-随着战斗场上经验球遗留很多,磁铁??数量非常有限,也没有吸附的技能,捡起来有点累。
3-可以考虑增加地图的探索性,随机位置摆点小宝箱什么的。
4-技能种类略少,可以考虑增加种类、超级技能、技能分支一类的,可借鉴方向很多。
玩了一段时间,简单说一说吧
首先谈谈优点。
猫猫可爱。
科技和芯片体系还行。
体力不影响游玩体验。
关卡整体难度不高。
广告不烦人。
缺点当然也有。
猫猫只有一个大头贴,在弹幕多的时候还有可能看花眼被火球打到。
科技体系升级较慢,不过对于游戏难度来说倒也没什么影响。
芯片体系需求的金币量大,但是关卡获取基本固定,只能先点金币收益增加的芯片。
关卡模式太固定,基本上玩几局就知道什么时候固定刷什么怪了,小怪和boss种类太少,技能固定,即使是推新图也会比较缺乏新鲜感。
关卡设计我不清楚是我推的关卡太少还是就这样,每一关只有背景贴图的更换是显而易见的,敌方强度和特殊技能小怪没什么变化,也有可能只是因为用了寻宝,太强了所致。
再说说遇到的bug,宝箱怪掉落的三个技能中,如果出现重复,有可能导致技能不能立刻更新到最新等级,需要再升一级更新状态才会正常显示。偶尔会出现不明的bug,可能是网络波动,会导致关卡胜利后无法获得任何收益。
最后提一嘴希望得到改善的内容和一些建议。
最严重的,关卡设计,多一些建筑/特殊道具/场景类背景/精英怪/boss种类,内容太少只会削减玩家的游玩热情,最后把芯片体系增加的游戏寿命全部赔进去。
再者,猫猫很可爱,但是不同猫猫的存在感并不一样,或者说,考虑到更好的游玩体验,那无疑选寻宝是最轻松的,这并非说她强的过分影响平衡,也不是说其他猫猫不够可爱或者技能差,只是武器强,buff强,移速快生存力强综合影响的。可以考虑如何平衡以及增加更多花样。
最后嘛,希望游戏可以做得更好,留一星作为期待,以上。
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