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魔灵召唤天空之役com2us

魔灵召唤天空之役com2us

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分类:国产软件 / 策略塔防 大小:150.7M 授权:免费软件
版本:v8.1.8 安卓版 更新:2023-12-15 08:58 等级:
平台:Android 厂商:Com2uS集团 官网:https://www.withhive.com/
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标签: 魔灵召唤RPG手游Com2uS
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内容详情

魔灵召唤天空之役Summoners War也有是一款com2us公司出的卡牌召唤魔幻RPG手游,玩家在游戏里可以收集各色卡牌和魔灵,打造专属自己的战斗团队,三千怪兽轮番登场,当然玩家超过470个角色可以去收集,不断增强战斗力,去挑战地下城boss

魔灵召唤天空之役国际服游戏介绍

梦幻般的真实挑战,聚集了全世界7000万召唤师们的高品质RPG大作!

围绕着魔力水晶的故事而展开的无限战斗,天空竞技场!

邀请你来到拥有1000多种震撼魔灵,可以与全世界召唤师之间展开激情战斗的魔灵召唤!

在你足智多谋的享受战斗过程中,你会发现,天空之城上已经遍地都是已成长为强大而珍重的魔灵伙伴们。

魔灵召唤天空之役com2us

魔灵召唤天空之役手游攻略

一星级的魔灵:多半是肥料般的存在,只有下级元素及天使怪可以觉醒。下级元素成长到六星级后,不可否则战力也是非常强大,不过技能只有二种不算强力的减益效果,并且体力成长也偏低,消耗大量时间来进行培养,老实说「性价比」不高!天使怪纯粹就是合成经验值的粮仓,多余的一星魔灵建议全部餵养天使怪使它长大,获得的经验值可额外提高20%,觉醒后的天使怪可再额外获得10%经验值;不过需要另外消耗3颗下级元素精髓及2颗下级魔力精髓,除非玩家的精髓大量富余,否则建议餵到满级即可。

二星级魔灵:是除了一星级魔灵外取得最容易的手下,二星级魔灵在觉醒后通常会具有三招技能,除了比较缺乏领袖技能外,二星级魔灵与三星级魔灵并没有太大的差别。二星级魔灵的缺点是技能威力普遍比三星级魔灵略低,不过二星级魔灵的技能很容易练到全部满级,因此二者的差异其实不大,可择优使用。至于二、三星级差距的一、二万升星经验值,对中、后期的玩家来说,完全没有影响。

三星级魔灵:取得比四、五星魔灵更为容易,几乎所有关卡都有一定机率掉落,而友情、未知召唤也有低机率取得,更别说神秘召唤有九成都是三星魔灵。虽然三星魔灵取得的机率较高,但也不是那么频繁,平均概率为每一、二天获取一只,能否获得到理想的魔灵需要花长时期来等待。一、二、三星级通常称为下级魔灵,觉醒的材料只需要中级及下级、元素及魔力精髓,觉醒后的魔灵基本上都是站在同一个起跑线上,三星觉醒魔灵并不会比二星觉醒魔灵的三围更高。三星魔灵因为起始点较高,因此觉醒需要更多的材料,至于魔灵强大与否与起始星级无关,只看魔灵本身的特性与技能。

四星魔灵:只有神秘召唤低机率取得,不似二、三星魔灵的取得路径广泛,至少秘密地下城出现四星魔灵的比例超低。四星魔灵开始被称为上级魔灵,觉醒需要消耗上级精髓,每一枚上级精髓需要消耗十枚中级精髓合成,上、中级精髓的掉落比例远比下级精髓来得低,每一次觉醒都需要消耗一星期或更久的时间累积材料,因此虽然四星魔灵的起始三围较高,但花一个星期也同样能够将二星魔灵带到四星了。未觉醒的四星魔灵实力远远低于由一、二、三星觉醒并升到四星级的魔灵,需要四星魔灵觉醒后二者的实力才会相当。

四星魔灵的技能通常要比一、二、三星魔灵所拥有的技能略强,不过强的有限,其优点是本身就拥有三招魔灵技,觉醒后大部分都会拥有强力的领袖技能或被动技能。但缺点十分明显,因为其技能本身仅比二、三星级魔灵略强,升级又非常不容易,因此虽然有晋升潜力,但需要花费很多的红宝石,四星魔灵说实话是属于竞技场专用的战斗机,在不花钱的情况下,二星满技的魔灵要比四星没升级的魔灵强上许多!

五星魔灵:是运气爆发,才有机率的机率抽取到。五星魔灵先不说其它,光是将魔灵升到五星就需要消耗十五只三星满等魔灵。起始五星的魔灵基本上就没有一只不好用的,任何一只五星魔灵的技能都比二、三、四星魔灵的技能还要强大,只比满技的二、三星魔灵略低。

五星级魔灵的培养较二、三星魔灵更为困难,觉醒需要消耗比四星魔灵觉醒更多的材料及消耗更多的时间,而技能成长只能靠吃恶魔怪提升,不打算花钱的玩家,建议花费时间将它练起来,因为五星魔灵的领袖技能的效能远远超过其它星级的领导技。

而对竞技场来说,虽然说五星魔灵都可成为特定打法的战术核心,但需要许多的低阶魔灵升级来进行配合,所以选择四只攻击力最强的五星魔灵,将其它多余的魔灵都当成经验值肥料即可,而多余的五星魔灵则当成晋级六星魔灵的材料才是最节省时间的玩法。

角色设定

风系

仙人(风)神秘召唤及神秘召唤书极低机率获得,风系仙人被归类于体力型,但事实上体力成长并没有多高,在体力型魔灵中殿底!而且技能效果与伤害和体力也没有一点关系,基本上就是一个防御成长偏高的攻击型魔灵,建议玩家当作攻击型魔灵培养。阴阳八卦掌算是相当不错的普通攻击,有15%的机率令击中的目标睡眠二回合,提高命中率果发动的机率颇高,但觉醒及队长技都加暴击率,撑满暴击要比撑满命中简单,想要控场的难度略高,还不如拼运气。北斗的智慧能对目标攻击二次,且不受属性相克的影响,每一次攻击都有50%的机率消除BUFF,撑满暴击则可以造成不错的伤害,算是满实用的单体攻击技。

轮回的闪电是风仙人最重要的技能,攻击目标敌人后,对其他敌人造成一半的伤害,配合风极地水海盗后期可以打一波流。风仙人的领袖技能为不分属性及场合为我军全体魔灵增加暴击率,增加的幅度为24%,前期可弥补符文暴击率不足,可搭配暴击型队友使用。这只魔灵算是大后期角色,须要搭配+15以上的六星符文,将暴击、攻击及速度都冲高才能有合格的表现。前后差异极大,培养困难,新手抽中前期根本没有太大用,大后期也不算是一枝独秀,只能算是不错。

火系

仙人(火)神秘召唤及神秘召唤书极低机率获得,火系仙人是超强力的清除BUFF机,二技及叁技都有极高的机率消除目标身上的BUFF,本身的攻击力还很高,是一名吸收敌队加持兼具强力输出的魔灵。火系仙人的攻击成长中上,防御力成长中等、攻击速度中等、体力成长高,四围属性无弱点,领袖技能还很棒,可作为队伍核心队长培养。阴阳八卦掌算是相当不错的普通攻击,它有15%的机率令击中的目标睡眠二回合,实际价值比击晕一回合还棒;而且本身觉醒后还增加了25%命中,发动的机率颇高,若配合集中符文的使用,将提高到40%左右的普攻控场率。

北斗的智慧能对目标攻击二次,且不受属性相?〉挠跋欤?恳淮喂セ鞫加?0%的机率消除BUFF,若配合集中符文再加上觉醒被动,这招接近百分之百消除BUFF,用来打水上犭、水醉拳…等自身加BUFF的魔灵相当好用。乾坤则是一招非常变态的大绝,能对敌人全体造成伤害,同时吸收敌方身上所有的BUFF为自己治疗,是BUFF队的?w星。火仙人的领袖技能为不分属性及场合为我军全体魔灵增加攻击速度,增加的幅度为24%,可取代火精灵或水精灵的队长位置。火仙人是新一代的攻速队队长,本身还有强力的消除强化作用及不弱的输出,算是这一个版本中最实用的魔灵,只可惜的是非常难抽到。

水系

仙人(水)神秘召唤及神秘召唤书极低机率获得,体力型魔灵专出变态,水系仙人更是变态中的变态!仙人相当于风熊弱化反击后,增加群体BUFF的版本。水系仙人虽然是体力型魔灵,但攻击力不算太差,防御成长偏上、攻击速度还非常快、体力成长中上,四围属性无弱点,可作为攻略高难度副本、地下城及竞技场的种子选手培养。阴阳八卦掌算是相当不错的普通攻击,有15%的机率令击中的目标睡眠二回合,需要控场时改以水系仙人为队长即可。

泰山压顶改版为以自身血量上限为一定比例增加全体队友生命值。北斗的起源则是一招非常强力的守护技,水系仙人本身的攻击速度极快,配合迅速符文或符文增加攻速效果,可以先手给予我军一个意志加保护符文的效果,保护主力输出(亚马逊、魔弓手、皮埃雷)或主力控场(火地狱火)之类魔灵不会在第一回合就被击杀,在打竞技场及地下城BOSS时特别有用。水系仙人的领袖技能为不分属性及场合为我军全体魔灵增加技能命中,增加的幅度为41%,可搭配神秘人、死神…等靠效果攻击的魔灵使用。水仙人可坦、可辅助、输出也不算差,适用性极广,相当全能,打神秘、巨人地下城时特别好用。

游戏评测

魔灵召唤,可以说是迄今为止我手机里留存最久也是玩过最久的手游,作为c社的主打手游,可以说是继《泽诺尼亚系列》之后的又一扛鼎之作。

首先我们从画面来说,魔灵的画面不是手游里最好的,但是精美程度就算到了今天也不算落伍的,最重要是魔灵的流畅性非常棒。

第二点就是大家最关心的游戏性了,可以说望眼整个手游界,魔灵池这么深的游戏我还没有见过,各种平民宠,高端宠等等,前期中期后期的各种玩法更是让人放不开手(后排提示,要玩到后期没有个一年半载还是别想了),游戏氪金程度不高甚至可以0氪(在下就是),但是妄想吊打RMB战士的选手还是出门左转吧。

第三点就要来说说万恶的网络问题了,棒国的游戏,大XX偶尔来来,我想大多同学还是能接受的吧(省流量版滑稽)。

就目前来说在国内玩的话能够直接的进行链接,而且在充值等方面也是能够直接的进行充值,国内玩家基本上和国外的没有太大的区别!

平民魔灵

火系:火哈勒普(新手任务赠送),火格里芬,火最高(后期魔灵,前期不推荐),火塞拉曼德,火吸血鬼。

火犬神:前版本欧皇神器,连抓一技能秒敌人,现在能够觉醒,本来刷图必备,高手可以刷四只火犬神刷龙十和死十。

火哈勒普:是?潘可衲蹋?塘看蠡褂屑豕ソ?萍庸ィ?笃谕幌?乇浮?/p>

火格里芬:有无视属性克制的减速打条和二技能的百分比伤害,平民爬塔必备。

火最高元素:二技能无视防御伤害高且稳定,大招加攻加速也有一定辅助效果,非常实用的平民必备输出。

火塞拉曼德:俗称火爬爬,号称“小风术士”,大招群体打条,二技能单体眩晕,平A减攻,是没有冰龙风沙漠

风爹等强力控制的平民玩家的差强人意的选择。

水系:水魔剑(新手教程赠送),水哥鲁达(新手任务赠送),水女巫,水地狱犬(谷称水狗,后期魔灵,前期没符文支撑,不太推荐)。

水魔剑:是系统赠送给玩家的第一个胎四魔灵,是比较优秀的平民狗粮队长,AOE能力强还有控制能力,后期刷图也有一定作用。

水哥鲁达:俗称水鸟,大招CD短而且能奶能解控,平A自带高几率眩晕,二技能单体加攻且补满攻击条可后期配合一波流。

水女巫:号称“小水沙漠”,大招拉条加攻加防,二技能单体驱散,龙十开荒和PVP表现不错。

水地狱犬:二技能CD短爆发好,大招联合队友攻击,不仅伤害高,还可以减队友技能CD加速技能循环,后期速刷必备。

风系:风格里芬(新手任务赠送),风小仙子(新手任务赠送),风亡灵铠甲(后期魔灵,前期不推荐)

风格里芬:是老牌平民拉条手,初速高,面板好,二技能减攻破防BOSS关表现优秀,与风小仙子,光犬神合称“新手三宝”,在PVP中使用也非常多,必练魔灵。

风小仙子:与风格里芬,光犬神合称“新手三宝”。开荒巨十辅助,35级足够,面板低,后期无用。

风亡灵铠甲,俗称“风大锤”,平民防御输出,有符文基础的情况下,大招无视防御输出高且稳定。

光系:光犬神(周日光属性地下城可以获取)

光犬神:与风格里芬,风小仙子合称“新手三宝”。平A稳定破甲,二技能单体驱散,大招拉条回血,是非常优秀的平民辅助,开荒必备,人手一只,必练魔灵。

游戏特色

[丰富的游戏内容]

村庄、战斗、地下城、收集、养成、PVP!

连绵不断的精彩内容等你来体验!

[激情无限的公会战]

我们的目标只有一个!胜利!

最多由25名玩家同时展开的激烈战斗!

与公会成员们齐心协力,共同打造最强公会吧!

[其乐无穷策略性]

每个魔灵都各有特色,数以百种的个性技能!

21种千姿百态的符文套装效果策略搭配!

以简单的操作,呈现无穷无尽的游戏乐趣!

[庞大的图鉴收藏]

火、水、风、光、暗!

收集众多个性十足的魔灵,打造属于自己的魔灵团队吧!

5种属性、1000多种丰富而震撼的魔灵!

[实时突袭]

从此,让我们一起并肩作战!

3名玩家在线作战的实时突袭!

通过各种丰富的战略,与同伴们一起击杀BOSS吧!

[霍尔蒙克斯]

禁忌的召唤魔法!解除封印!

可根据召唤师喜好进化技能的特殊魔灵!

召唤霍尔蒙克斯,展现你的实力吧!

[世界竞技场]

和全世界玩家一起进行的实时对战!

禁用和选择,百分百的脑力大比拼!

向全世界玩家展现自己独特的战略吧!

[魔法制作]

通过魔法制作研究所制作的100余种多样道具!

亲手制作并放置

高级符文等特殊建筑,雕像,飞艇等道具吧!

[公会占领战]

3个公会同时对决的实时公会大乱斗!

激烈的的水晶争夺战!

用巧妙的战略和团结的力量,从占领战中取胜吧!

游戏攻略

魔灵召唤怎么刷初始?

一、1小时魔灵召唤刷初始方法:

1、迷宫掉落和7级的许愿,还有活动送水晶等,整个过程大概1个多小时,1天完全可以刷几把,当然如果搭配红手指云手机,魔灵召唤24小时挂机多开刷初始,一机多开、批量同步操作多个账号,批量刷初始就能更轻松高效啦!其他小号,还能作为后期资源小号,一举两得哦!

2、首先初始5钻,1到7级升级6次可以拿到30钻,竞技场10连胜可以拿到10+5钻,评价游戏10钻,每日任务7+3钻,成就任务适合的5钻,竞技场打两个NPC能获得2+2钻,总计:5+30+15+10+10+5+4=79钻,可以抽一次,任务看个人取舍

3、其中要注意的是,新手号的竞技场十连胜,不是一个列表十连胜,可以换列表,没有把握就换对手,3级刚开竞技场的时候一定要刷出一个满意的列表,这样十连胜很简单。

4、如果那一步出了差错,每日任务第一次打地下城通关也有五钻,开始可以救急。

二、7分钟魔灵召唤最快刷初始方法:

1、进游戏,到提升魔灵等级的对话完毕,进图刷第一大关的第二小关刷完,可以完成6个挑战任务,出来把任务交了升到3级。

2、开启自动模式后,把第一大关的所有图刷完,期间为了节约时间,不放符文、不交任务,打完第一关后,等级提升到4级,共获得20钻;同时打完第一关BOSS,能触发评论,可以获得10钻。然后去召唤一只魔灵,退出召唤界面就可以,评论不用写直接可以领。

3、最后一步就是邀请好友获取50钻。点击社交-好友-邀请好友-点Hive,邀请10名以上没有在魔灵召唤玩过的好友,多多益善,对方接受后-邀请10个好友获得50钻-升级到5。

4、注意当然这个方法,获取宝石大部分来自邀请好友,这个相当于是一次性的,对于长期刷初始搬砖的玩家来说,就不是那么可行了。

魔灵召唤天空之役魔灵最新组合阵容打法

1、火吸+3二觉水犬神:

流行了相当一段时间,此阵容应该是当前速刷龙十二最低的符文要求阵容,不过即使如此也并不是对符文毫无要求,新手入场光是刷三个二觉水犬神就要至少将近一个月的时间,并且对防御建筑也有要求,我的建议就是不要纠结马上就要刷的12层,10层11层能刷就先刷。

2、2风森林+风丑+二觉活小仙子+二觉火死神:

时下流行的毒爆队,打爆巨十二,这阵容符文要求倒是不高,但是需要全队标配双意志,就这就劝退一波萌新,虽然没有双意志也不是不能用,但是就会存在翻车率。

3、双塔阵容挂机流:

奶+硬控+软控,奶不用说,光仙女王火哈勒普这样能奶能加攻的自然优先选择,硬控即为冰龙水精灵这样的冰冻眩晕魔灵,软控即为光帕拉丁这样嘲讽或者打条手。刚能挂机就不要想着输出,关于地狱塔的话楼主也不打,难打又费时。

4、次元boss:

常用魔灵火吸光女王风丑犬神等,具体阵容每月不同,打不过可以每月关注一下贴吧老哥给的阵容。

更新内容

大家好,我是艾琳~!

魔灵召唤v8.1.8新版本现已更新。

详情请确认以下内容。

* 实际更新内容,会在维护结束后适用。(安卓&iOS同步)

* 详情请确认维护公告。

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v8.1.8 更新内容

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修改游戏错误

- 修改了佩戴&解除部分特定魔灵的形象变换时,游戏异常终止的问题。( 对象:小小队长孙悟空、小小淑女神秘人、亡灵的主人影子术士、冬季野兽骑士)

- 修改了在部分魔灵及形象变换中佩戴形象道具时演绎效果不自然的问题。( 对象:人偶术士、鬼怪公主与狮子狗、小小队长孙悟空、 小小淑女神秘人、亡灵的主人影子术士、冬季野兽骑士)

- 修改了在部分特定情况下,强化/进化/组合魔灵时游戏异常终止的问题。??

- 修改了(火/风/黑暗) 御术师 [业果]技能的压制效果适用异常的问题。

※ v8.1.8更新维护后,(火/风/黑暗) 御术师的使用限制已被解除,可在所有主题中使用。

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