v2024.3.1202 安卓版
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v1.3.12 安卓版
分类:国产软件 / 策略塔防 | 大小:38.1M | 授权:免费软件 |
版本:v2 安卓版 | 更新:2023-11-24 14:16 | 等级: |
平台:Android | 官网:暂无 | |
权限:查看 允许程序访问网络. 允许应用程序查看所有网络的状态。 通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米。 访问精准的位置源,例如手机上的全球定位系统(如果有)。恶意应用程序可能会借此确定您所处的位置,并可能消耗额外的电池电量。 允许应用程序查看有关WLAN状态的信息。 允许应用程序连接到WLAN接入点以及与WLAN接入点断开连接,并对配置的WLAN网络进行更改。 允许应用程序控制振动器。 允许应用程序写入SD卡。 允许应用程序在系统完成启动后即自行启动。这样会延长手机的启动时间,而且如果应用程序一直运行,会降低手机的整体速度。 允许应用程序防止手机进入休眠状态。 允许应用程序检索有关当前和最近运行的任务的信息。恶意应用程序可借此发现有关其他应用程序的保密信息。 允许应用程序访问设备的手机功能。有此权限的应用程序可确定此手机的号码和序列号,是否正在通话,以及对方的号码等。 允许应用程序修改系统设置方面的数据。恶意应用程序可借此破坏您的系统配置。 允许应用程序显示系统警报窗口。恶意应用程序可借此掌控整个手机屏幕。 |
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标签: 王国竞技场策略手游王国手游 |
王国竞技场(kingdom arena)玩起来还是很奈斯的,这款游戏采用了很常见的策略回合制玩法,而且操作上也很简单,玩法上更是不用说,在这里玩家需要选择不同的阵营,然后不断的发育进攻,占领敌方的阵容地盘,而且游戏规则也非常简单,这里有四个王国阵营,都有其属于自己的优势,在战场上玩家可以根据局势来使用不同阵容组合搭配!
在遥远的奇幻世界,存在着多个特色各异的王国,它们之间时不时发生着战争。现在,一块新的大陆被发现了,各个王国派出了自己的军队,和殖民船,一场旷日持久地征战和谈判在所难免。而你,就是几百个被派往新大陆的总督之一。你的任务就是带领自己的军队,为王国扩张领土,击败那些阻挠你的敌人。选择一个你要效忠的王国,然后去建功立业吧。
1、首先打开游戏,然后点击开始游戏进入游戏
2、然后选择创建新游戏
3、选择游戏人数、模式、难度后点击下一步
4、选择你要加入的阵营
5、开始游戏后,我们点击我方的士兵,会出现一些区域,蓝色代表可移动区域,黄色代表可占领区域
6、遇到敌人城市后我们可以点击城市占领他,战略后的城市能够为我们源源不断的提供物资
4个特色各异的王国(以后会更多),多数兵种有自己独特的能力,21种政策,2种不同的游戏模式,每局随机生成地图,规则简单易上手!
在策略性方面,四人局的时候最适合浑水摸鱼,偷偷发展,而不是双向硬刚,总体来说,策略性还是有的,难度还是有的,但是在你玩多找到套路之后,这种新颖性就会下降。但是,通过发展政策来打出滚雪球或者comb带走也是常有的事。每个阵营都有其独一无二的特点,无论是人族的投石车大军,或是兽人的血厚恢复高,还是蛮鹰的游走机动加守城,亦或是亡灵的死神收割侵占。都能够让你体验独一无二的爽快(前提是你能够发育起来)而且各个阵营的均强性让你能够使用不同的阵营都有很好的体验。现在已知的可能性便是两大不能被选用但是会出现成为对手的种族,分别是混沌和银月,每个种族各有各的特点,也是蛮期待的。
高度自由的竞技
提高自身兵力
充满趣味的玩法
随时随地都可以玩
体验了四个种族过来评论一下
1,阵营数目实在太少。人类,兽人,蛮鹰,亡灵,有一点魔兽争霸的影子。可以在这些的基础上制作更多的阵营(参考英雄无敌系列)
2,地图的规模不够大,建议增加选项超大,大,中,小。
3,增加一些中立生物与事件。中立生物可以这样理解,作为守关者站在道路的中间,而率先击杀他的一方可以获得大量奖励;或者是在地图上设立中立野怪巢穴,玩家和ai前往招募;或是放置在地图的某个位置让玩家前往刷经验。而事件类的话,例如英雄无敌里面,每周的产怪量偶尔会发生变动,翻倍或缩减一半,某某某城市发生暴动需要几个回合镇压。
4,设定魔法。只是兵种之间打架看着很没意思,可以增加一些陷阱魔法,放置在地上然后束缚或伤害对手。(参考三国志)
5,英雄的设定。除了小兵以外可以增加英雄单位(参考魔兽争霸)
6,经验值。升级除了增加血量还应该获得其他加成例如新的技能
7,城池大小可以考虑增大一点范围。诶你是一座城诶怎么可以和镇子一个大小,2*2的规模就很舒服了嘛
8,增加战役关卡。光秃秃的地图打架对于剧情玩家是一种煎熬。
9,行动力设定。在我使用蛮鹰阵营时发现了一个问题,三级兵完全可以以游击的形式攻城,我先摸你一下,然后后撤,三四个就可以轻松摸死一个守城四级近战大哥,而里面的四级近战大哥每个回合就只能原地回血坐以待毙,回复生命值后还不能动你说气不气。可以修改成,移动格子消耗行动力,而回复或占领算另一种的指令行动,不消耗行动力
总结一下,很多东西其实都看得出是测试性游戏的水准,希望游戏能越做越好
v2版本
1、紧急修复了闪退BUG
2、压缩了图片素材,缩小了安装包提高了流畅性
1.90
针对全面屏手机做了UI的优化,确保其可以正常进行新手引导,和普通游戏
1.88
优化了兵种和建筑的平衡性。
削弱了农场提供的补给。
修改了亡灵阵营最高级兵种-死神召唤骷髅不能正常行动的bug。
IOS的测试版,顺利的话可以在6月底发布。
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