剑与家园官方正版是给大家带来了好玩的幻想题材的动作魔幻手游,在游戏中玩家可以用自己的实力征服每一片土地,扩大属于自己的资源,建立属于自己的城堡,训练一只强大的魔幻军团,玩家可以自由的探索大陆!
在莉莉丝游戏的第二款自研游戏《剑与家园》中,在这个真实的奇幻世界中,玩家可以实时进行骑士冲锋、法术破解等战术,玩家也可以精准地释放各种攻击、控制、治疗技能。玩家在大地图上探索,敌人分布在地图上,它们守着资源,比如金币和木头,或者魔法水,或者更稀有的材料和装备。想要获得资源,你就需要战斗
1、欢迎各位新领主加入《剑与家园》,小编特地为各位新领主准备了最实用的福利,三分钟读完这篇攻略,能让各位领主快速的在游戏中中找到正确的发育捷径。
2、刚进入游戏,你将面临第一个艰难的选择,领主们可以从安德烈、阿瓦隆、艾薇儿三位新手英雄选一个,每个英雄都有自己的特色,选择其中一个英雄后你将会拥有他,而其他俩个被“抛弃”的英雄,也有机会在后面的游戏体验中获得,但不是一定能再遇到他们,游戏内想要获得新英雄,还是蛮难的,为了各位新领主不会为你的第一次选择而后悔,小编简单介绍下这三个英雄。
3、阿瓦隆,自带光环的骑士,能增加弓手的攻击力,“集中火力”打BOSS必备,最重要的是 “天生领袖”这个天赋,对于新手来说,这个天赋非常重要,能提高你上场部队的数量,以及提高你青铜部队、白银部队、黄金部队的容量
正所谓千金难买一人口,这个天赋一定要点,还有“缴纳物资”这个天赋,能在战斗后额外获取资源,在前期战力和体力有限的情况下,也是不错的选择,阿瓦隆看似辅助型英雄,但前中后期都有不同方向的高收益;
4、艾薇儿,控场法师,能控能输出,低战力挑战高战力野怪必备,就是魔法消耗高(魔法跟金币是一个概念,长期消耗资源),“冰墙”可以切割战场,“暴风雪”能冰冻敌人,下克上必备的英雄,属于战略型英雄;(现版主已对艾薇儿相关技能进行加强,详情可见往期更新公告。点我传送)
5、安德烈,“毁灭之子”满级后3.6倍伤害,配合主动技能“应用跳跃”、被动“剑气斩”,一轮AOE将会对后排脆皮照成毁灭性伤害,再加上“快速愈合”这种坦克标配天赋,敌方后排进入跳跃范围直接跳,自古战士出土豪,把所有的天赋点、属性点、装备都放在他身上,BOSS级英雄。
6、阿瓦隆无论哪个时期都很有用,打BOSS必不可少,艾薇儿的控制技能在队伍战力成型前的前期轻松攻克战力悬殊的怪物,“土豪”安德烈输出爆表偏后期,至于怎么选择,就全凭个人喜好了。
7、除了选英雄,还有几个核心的功能需要注意,小编我都做了总结。
①英雄加点:有光环被动先点,之后点辅助天赋,再点控场天赋,最后点输出天赋,英雄技能是共CD的,所以主动技能加满收益很低,实际算下来,用不了多少次;
②资源:金币、魔法、木材,地图上随时可以找到的资源,同时城堡也能生成,是升级建筑和科技主要消耗的资源,血钻、秘银、水晶,稀缺资源,主城不能生产,通过野外拾取、抢夺、开宝箱获取,但一开始看到地图上有资源就捡,迁出主城后容易被抢,所以仓库的等级要跟上,能提高保护资源额度,想要获取更多稀缺资源,需要多花时间,没事上线看看地图,拦截别人的物资车,盯着集市的刷新时间,刷新后用普通资源换稀缺资源,这个比较难,因为很多人都在抢;
③建筑升级:前期优先资源采集,后期优先战力提升,兵种的科技研发主选一种,建议远程兵种,人族弓手、矮人枪手或坦克、巫妖法师,更换种族后建筑等级不变,但兵种科技需要重新研究,高级再换种族很吃亏;
④兵种克制:弓兵克枪兵、枪兵克骑兵、骑兵克步兵、步兵克弓兵,同时,部分兵种单体输出高,但部队个体数量少,或者是部队只有一个单位,例如坦克、蜘蛛,这些攻击都带AOE(群体伤害),这时要注意另一种克制关系:人海克制单体输出,单体输出克制AOE,AOE克制人海,战斗时前排容易
死,多用低级兵更实惠,医院治疗的快,能让部队快速整装完毕;
⑤地图:地图随着等级的提升,能越开越多,建议第一时间跑图,每个地图都有轻易能拿到的资源物资;、
⑥主城迁移:除六个新手主城外,每个领地主城,都会提供不同的资源采集提升,迁移后能大大的提升资源的生产,但大领地很抢手,同时新手城墙比较低级,驻兵少,容易被攻打掠夺资源,新手主城是不会被打的,所以建议城墙没到4级,最好先别迁出去,迁出去了要尽快把资源消耗在仓库保护线内,8小时的保护时间,能开就开,特别是睡觉前;
⑦荣誉值:开发种族功能的唯一资源,除了能研发新的种族建筑,生产新的兵种,还能用于更换种族,但要注意,城堡等级越高级,更换种族消耗的荣誉值越高,建议一开始就选定一个种族。获取荣誉值主要通过野外的运输车和怪物据点获取,这里教各位新领主一个小技巧,把作用不大的低级兵丢进盟友的城墙里,能获得客观的荣誉值。
【两种画风唯美新潮】
全新日系皮肤上线,视觉体验全然焕新。原版、新版画风一键切换,无论喜欢欧美风,还是二次元,总有一款适合你!
【国风英雄护佑众生】
超过35个英雄和30种士兵各具特色,国风英雄弁庆上线,突破禁锢,善恶只源一念!
【自由探索魔法世界】
诺尔大陆、龙牙大陆、赛特大陆皆可自由探索,多样地形、神奇动物妙趣横生,满足你对魔法世界的好奇!
【五大种族满足个性】
人类、矮人、巫妖、浣熊、妖精,五大种族自由切换,满足不同喜好。
【实时战斗尽显操作】
自由排兵布阵,战斗中可手动释放英雄技能,实时对战,决胜王城之巅!
矮人:
是爆发力最强的种族,满弹药、加了BUFF后的矮人火枪手简直就是近战和英雄的噩梦,爆头技能的高几率触发
人族:
是综合实力最强的种族,各方面都不弱,而且是大后期的必选种族之一
你需要对神秘迷雾进行探索,展开在你眼前的,不仅有人类、矮人、精灵、巫妖、浣熊族等多种族奇幻世界,更有风格各异的海洋、沙漠、沼泽、冰霜,以及上百英雄、兵种,这些都需要玩家去探索
选初始英雄就像选伴侣 慎重
选初始英雄就像选伴侣,需要慎重。每个领主进游戏前都有且仅有一次机会选择一个初始英雄,到其他服务器也会默认该初始英雄。这种制度不知道未来会不会改,在改之前,慎重选择哟!未被选择的英雄将在随后的游戏中逐渐获得,但不保证一定能得到哦!
阿瓦隆:统帅型、集火打Boss必备、其天赋“天生领袖”可以扩充军队容量;
艾薇尔:战略型、能攻能守、但是消耗魔法值(魔法值资源比较稀缺,可以通过打资源得到);
安德烈:后期英雄,输出爆炸。
艾莲娜:卧槽,为啥没我?
终于知道为什么艾莲娜不在初始英雄选择中
因为画风不一致
毕竟我是暴漫风
基础不牢 地动山摇
在老家时受到保护,搬离老家承担主城被别国攻击危险。那么在搬出老家之前的那段时间,多多打地上的资源,迅速积累基础财富。
下拉资源菜单里的九项,全都可以通过打地上资源,或者与其他玩家战斗,或者完成任务得来。金币、圣水、木材、血钻、秘银、水晶都是基础素材,对于修建主城各种设施和训练高级部队,十分重要。这些资源在前期看起来有点溢出,但在中期开始就会变得异常珍贵!节约资源,从我做起。
PS:有的资源在地上是没有守卫的,尤其是在打开迷雾之后,一定有很多没有守卫的资源。不要怕被嘲笑捡破烂,毕竟艾莲娜就是靠捡“破烂”迅速升级的。
两个加速也可以通过战斗获得,一个加速部队(培养+治愈),一个加速城市建造。荣誉奖杯的积攒可以用于升级爵位(解锁英雄 种族等),同时可用于种族转换(但不要轻易转换种族,下期攻略会做详细解析)
萌新靠山选得好 公会大佬带你跑
①永远需要足够的前排来换取珍贵的输出时间,DPS要么很脆,要么很贵;
②合理搭配不同射程的兵种才能有效避免堆积,更容易输出最大化;
③用好你的英雄技能,你将更轻松的碾压对手;
④不要堆积太多的低级单位,但是必要时你可以在部队中安插一些充当炮灰,因为他们的恢复时间极短可以反复利用;
⑤前期我们得到的兵是非常有限的,由于金币、木材、水的数量有限,我们在清野怪的时候需要尽量的避免损失兵;
⑥野外的矿点千万别错过,记住CD定时去刷;
⑦注意!劫车的PVP是生死局,会拼到两败俱伤。不要轻易尝试;
⑧20秒内可以完成的低级兵种可以免费加速。我们可以点击一个兵点加速完成。不要一次生产12个兵,需要较长的等待时间
1:一切都是未知的,你需要对神秘迷雾进行探索,展开在你眼前的,不仅有人类、矮人、精灵、巫妖、熊猫人等多种族奇幻世界,更有风格各异的海洋、沙漠、沼泽、冰霜,以及上百英雄、兵种 。丰富的细节和严谨的设定交相呼应,交织成一个真实又浩瀚的幻想国度。
“一个充满魔法的大陆,而不是一组菜单” 。
2:五大奇幻种族甚至有自己的神话,超过二十个形态各异的英雄之间全部有故事可以说,还有118个完全不同的奇幻兵种,兵种间的体型差异甚至可以达到一百倍
快速成长
这期主要是围绕如何精简地发展自己的主题来讲。
首先,要有针对性地开发资源。
地图上存在各种资源,每次探索新地图都会出现新的被守护的资源,玩家需要战胜这些守护者才能获取其所在地的资源。相信有很多玩家都是每探索一个地图就扫荡完这个地图上的所有资源,资源肯定是要全部获取才能发展自己。
不过!对于游戏前期来说,最重要的资源只有两样:金币跟木头!木头是修建建筑物必备的资源,金币则是造兵。
有针对性地开发资源不仅可以快速升级城堡,更可以可以节省英雄的行动力。为什么有的玩家会嫌行动力不够,有很大一部分原因是前期过多扫荡资源,造成不必要的浪费。
切勿浪费行动力
《剑与家园》是个长期性地战略游戏,行动力的来源不多,因此我们必须要好好利用行动力,把东西用在刀刃上。目前有三种获取方式:1.地图上的资源;2.每天12点跟18点邮件的两瓶补给;3.月卡每天可以领取三瓶行动力药水。
那么行动力该怎么作用?
1.资源打野灵活运用兵种以最合适的英雄数量去战斗,当然上场英雄少了也不行,死太多兵就不划算了,英雄受伤也是亏了。
2.每天的打野资源刚刚适合发展自己可以了。
3.留出行动力每天准时刷地图上叹号“!”的遗址。
4.每天下线前把行动力打完。5.经验卡适时给英雄升级。
论坛里大家都呼吁行动力恢复更快点,其实你恢复快,别人也恢复快,土豪购买的英雄行动力也恢复快,都是相对而言的。
关于攻城
问题1:打了别人的城堡为啥会没有收获资源?
有两种可能,要么是对方开了防护罩,要么是你自己的城堡在国家的首都。为什么自己的城堡在国家的首都掠夺别人城堡就不能收获资源呢?因为国家的首都不是具体的一个城啊,别人找不到你的城堡,怎么去报仇?你一个人躲在首都里别人是找不到你的,这也太憋屈了吧,干脆大家都窝首都得了。
问题2:攻城炮、投石机无法掠夺资源是指什么?
这个是指它打出的伤害打不出资源,它只是单纯打掉城墙的耐久而已。并不是机械类的无法掠夺,矮人的坦克机甲就可以掠夺。从战场的物理位置看,攻城炮、投石机是保持不动的,而其他兵种则是会主动接近城墙,不靠近怎么掠夺,这也可以作为一个另类的解释。
问题3:怎么占领城市?同国家的城市为啥不能打?
①找到一个城市。②打掉里面所有的城堡(通常非玩家只有原住民的城市,里面的围墙值都很低的。)③成员迁入,占领读条开始。(在这其中同国家的其他公会可以通过战斗,打断你的读条,通常人数多的一方更有胜算。)④读条百分之百,完毕!同国家的公会无法攻击。
为啥占领之后同国家的公会不能攻击?《剑与家园》也是个注重团结的游戏,同国家都不团结,迟早被其他国家从地图上抹去!不,应该还能剩首都那个点。
如果你看同国家某个公会不爽,可以等到城堡15级移民到其他国家里。
前期的话,如果公会能够组织大批人快速占领多个城市,后面有很大优势的!因为城堡不迁出首都,爵位的晋升就会慢很多,生产的资源也比别人少!拥有城市的公会就等于握住了玩家的命脉,玩家不加公会是很难玩下去的,公会没有玩家也守不了那么多城市,两者也算是相依相伴吧。后期的话,因为公会的升级,公会可加入名额的增多,拥有更多城市的公会则会兼并一些小公会,趋于统一是一种大势吧。
l币的购买
前期尽量买建筑加速跟木材,先把城堡里的建筑物升起来,游戏里一切的发展都得靠城堡的建筑。城堡先人一步升级,可以快速探索新地图,占领城市无压力。
英雄
矮人族枪手一个地图可以放15组,也就是可以让,8个英雄上场;如果是坦克的话放17个或者是其他单位的兵17组,9个英雄上场。这兵力想想也是挺乐观的,如果英雄有被动技能,不用手动操作,战力更是强大。说这么多是为了干啥,英雄是决定你战力很大一部分,所以该入手还是入手吧。
资源太多总是被抢怎么办?
1.开启保护罩。
2.找同城的小伙伴协防。
3.花掉资源,建筑或者造兵扔城防。
4.从一开始就别积累那么多资源,实在要打野的话,可以打了资源不捡,等用时回来收割,又丢不了。地图上的野怪不会刷新的
v1.24.110版本更新
亲爱的领主大大,本次版本更新以太核心、英雄之魂觉醒套装新增及其他优化与调整,快来下载吧!
新版本主要内容:
1. 以太核心
2. 英雄之魂觉醒套装新增
3. 挑战宝库装备新增
4. 限时挑战活动奖励调整
5. 其他优化与调整
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