雨叶岛传说游戏官方下载最近更新|安卓软件|安卓游戏|电脑版|手机版

当前位置:首页单机游戏角色扮演 → 雨叶岛传说最新版 v1.2 安卓版

雨叶岛传说最新版

雨叶岛传说最新版

  • 安卓版下载
分类:国产软件 / 角色扮演 大小:158.4M 授权:免费软件
版本:v1.2 安卓版 更新:2023-08-24 08:50 等级:
平台:Android 厂商:心流云汐工作室 官网:暂无
权限:查看
允许应用程序查看本地蓝牙手机的配置,以及建立或接受与配对设备的连接。
访问精准的位置源,例如手机上的全球定位系统(如果有)。恶意应用程序可能会借此确定您所处的位置,并可能消耗额外的电池电量。
通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米。
允许应用程序访问设备的手机功能。有此权限的应用程序可确定此手机的号码和序列号,是否正在通话,以及对方的号码等。
允许应用程序查看有关WLAN状态的信息。
允许应用程序写入SD卡。
允许程序访问网络.
允许应用程序查看所有网络的状态。
标签: 雨叶岛传说像素游戏冒险游戏
详情
介绍
猜你喜欢
相关版本

雨叶岛传说最新版截图

  • 雨叶岛传说最新版 v1.2 安卓版 0
  • 雨叶岛传说最新版 v1.2 安卓版 1
  • 雨叶岛传说最新版 v1.2 安卓版 2

内容详情

雨叶岛传说游戏个人感觉难度较高,当然可能是手残的原因,经常在跑图的时候被怪物打死了,但是玩起来真的很好玩,而且游戏画面我也很喜欢,玩起来很上头!

游戏介绍

『雨叶岛传说』无关卡、纯剧情推进、大地图探索解谜、即时战斗单机独立游戏。在野外与地牢使用罗盘、藏宝图、炸弹等道具破解隐秘,寻获宝藏;使用魔杖、弓箭、长矛、暗器等多种武器消灭魔物,升级攒装备。该游戏是纯正的2D世界剧情探索ARPG,没有传统手游主界面,没有关卡,没有堆数值,没有“上班打卡式”红点任务,所有的游戏动机都源于游戏NPC和剧情推进,而不是怼脸的引导手指和弹窗。游戏中含有大量隐藏要素和惊喜彩蛋,合理运用手中的道具如藏宝图、罗盘、魔眼、炸弹等,结合剧情与NPC处打听来的消息,发现惊喜,寻获神器。通过以上途径,收获的各种武器与暗器,可在游戏中可随时切换使用(不需要进行装备),点哪个武器就用哪个武器,既可以是魔法师也可以是战士。武器可以附魔词条,近战武器还可以通过词条放大缩小,通过词条,打造属于您的专属流派。(该游戏并非热门的刷子爽游或纯肉鸽,而是营造综合沉浸RPG体验,体验角色成长、世界观和剧情解谜。如只能接受刷子爽游,该游戏在前期可能会让您失望,还请谅解,希望您能理解各种游戏类型应百花齐放。)

雨叶岛传说最新版

剧情故事背景介绍

你扮演的主角,突然出现在一座名为雨叶岛的岛屿,岛上只有精灵一族,而你成为了岛上唯一的人类……你无法理解你为何出现在这里,因为你的记忆已全部遗失,你心乱如麻。岛上精灵族似乎有意要帮助你寻回你的记忆,但他们对你有所求。你为了查清楚流落此地的原因,和他们达成了合作关系,帮助他们寻找他们需要的东西。在这个过程中,你不断击败岛上魔物,勇闯地牢,破除机关,寻获神器... 但你却逐渐发现了一些不合理的地方和奇怪的团体组织,各种信息糅杂,让真相看起来越来越远...

开发者的话

该游戏是手游上稀有的“纯剧情推进”类型,正统的2D世界探索ARPG,没有传统手游主界面,直接进入世界,直接与世界中的各种元素互动,而不是点各种按钮,沉浸探索大量隐藏要素。

“纯剧情推进”意味着玩家的行动不是由一堆莫名其妙飞过来的“系统任务”牵着鼻子走、挨着挨着点按钮、挨着挨着领奖励那种模式,而是还原最传统的RPG模式,跟随剧情推进,玩家进行探索或做出不同策略,这期间将没有那些烦人的UI。

呀~抱歉,忘了介绍自己了....

大家好,我是心云,Tap开发者新人一枚。

『雨叶岛传说』是我独立开发的纯剧情推进类ARPG游戏。

开发的游戏,有很多不足,还请亲们多多包涵与支持,心云在此大力谢过啊~

以下和大家唠个嗑,说下这个游戏的开发心路历程吧:

早在红白机时代,我接触到第一款回合制RPG游戏是FC《勇者斗恶龙2》,第一款ARPG游戏是FC《海拉鲁幻想:塞尔达传说》。当时这种RPG的体验,给我留下了深深的烙印。

在《勇者斗恶龙2》中,我控制角色走在游戏中的勇者洞穴里,听着BGM,全身在颤抖,真的感觉到那种深深的洞穴恐惧,我好不容易通过洞穴,找到勇者之泉,又感受到洗涤心灵那种放松感。

在《海拉鲁幻想:塞尔达传说》中,我吹响魔笛迎来仙子,炸开秘密的山洞,防火烧森林烧出楼梯..... 这种类似“神秘学”一般的解谜体验,震惊我心,我到现在也不能忘怀。

基于以上体验,我决定要自己来制作类似体验的RPG游戏,想把这种我不能忘怀的一些游戏体验分享给大家。所以我在比较早的时候,就接触了RPG制作引擎RPGMakerXP,使用该引擎,我在百度贴吧“勇者斗恶龙”吧发布了第一款RPG游戏“勇者斗恶龙N”,引起了当时强烈反响,大家对这种“神秘学”解谜非常热爱,使我信心大增。

后面我为了学习更好的RPGMaker制作技术,加入了当时很火的游戏制作论坛“66RPG”(现在的橙光游戏),当时正好赶着全新引擎 RPGMakerVX 问世,但是还没有中文版,但是我已激动得不行,直接搞来日文版就开始开发第二款RPG游戏“勇者斗恶龙VX”,记得当时凭着热情,一个月就开发完了,投稿在66RPG的游戏大赛里,最后得到第11名(当时大神太多了)。

再之后我陆陆续续在66RPG投稿了不少游戏,我技术也逐渐成熟,并计划着手开发一个最强的RPG游戏《梦魔启示录》,游戏参考gba游戏《黄金太阳》,大地图包含各种大陆,开船骑飞鸟,引入各种精神力去解谜战斗,非常好玩。可惜,当时正值学业繁重,而且规划太大,开发了第一章就不得已一鸽再鸽,鸽到了现在。

回到现在,我一直没有忘却以前那种纯正RPG的体验,虽然主机和电脑上还有不少国内外的优秀RPG游戏,但是在手机上确实太少,因为手机是一个碎片化时间才能游玩的设备,而且触屏受限很多,传统RPG在移动端也盈利不佳,鲜有厂商再愿意去做这类游戏,导致移动端充斥着大量卖数值、赚快钱,感觉是从同一模子刻出来的游戏。不过幸亏有了《原神》《崩铁》,开始慢慢打破这种格局,有一种让游戏慢慢回到以卖内容为主的正轨,倒逼一些游戏大厂转型到以内容生态为主的研发中。

自从《海拉鲁幻想:塞尔达传说》在1986年就奠定了ARPG经典方形迷宫基础后,后续PC或主机端也推出了一些如《以撒的结合》《夜勤人》等优秀的方形迷宫游戏。不过手机端一直没有知名的商业大作涉及这一块,原因是手机使用时间比较碎片化,操作也不方便,使用人群更偏休闲。直到2019年《弓箭传说》推出,其大幅精简方形迷宫(只能往上走),战斗也变成了松手就攻击,再加入一定肉鸽元素,这简直引爆一种独特的游戏类型,比如《暴走大侠》的武侠拜师社交版,《家园卫士》的原始人版与更多路径选择(其迷宫更接近塞尔达)。同一时期,还有很著名的《坎公骑冠剑》,这几乎引入了大量2D塞尔达要素,不过由于考虑到受众和盈利问题,还是使用了较为跳脱的关卡制来解决碎片化时间问题,使用了抽卡和数值来解决盈利和耐玩度问题。至此,在手机端那种剧情大地图RPG体验仍然寥寥无几。

现在终于,我稍微有些时间了,想着还是试着在手机端稍微还原一下那种古早的RPG体验吧,因为确实太少太少了,以上也解释过,很少厂商愿意做。

我说干就干,使用Unity引擎手撸了一个RPGMaker类似的编辑器,再手撸了一个100%自动即时存档系统,立志要解决传统RPG不能碎片化游玩的问题。工具准备充分,我开始了《雨叶岛传说》的制作,以《海拉鲁幻想:塞尔达传说》为基调,调入《勇者斗恶龙》剧情体验,辅以《泰拉瑞亚》道具系统,希望把那种“古早”的RPG体验重新复活在手机端,重新把我以前感受的RPG,在手机端,再次,跨越时空地,分享给大家!

后话:

我个人非常看好元宇宙,开放大世界RPG是元宇宙的砖石,以后每个人都有一个虚拟身份,每天进入这个RPG里赚钱养家打怪放松娱乐,ChatGPT之类的人工智能就是里面的NPC和店里的服务员。不过现在时机和技术都不成熟,虽然已有崭露头角的例子如《逆水寒》,但是离理想中的宇宙还相去甚远。我认为,游戏内卷的未来,已不能阻止开放世界RPG成为游戏界的主流之一,甚至Unity官方最近都发出了超大开放世界的解决方案,曾经在八九十年代辉煌过的RPG类型游戏,希望在元宇宙到来的时代,重新焕发生机。

常见问题?

问:游戏需要联网吗?如何存档?

答:单机游戏,不需要联网。存档为100%自动即时存档,不需要手动干预,你玩到哪里,都可以随时退出,回来可以接着玩。

问:游戏可以卸载吗?卸载后重装回来存档还在吗?

答:游戏为单机游戏,卸载后存档会被手机同时清除,所以不建议卸载后再重装。如果需要更新游戏,请直接覆盖安装,切勿卸载!(单人开发,因时间和经济成本关系,暂时没有云存档,还请大家谅解;后续可能加入云存档,不删当前档。)

问:游戏怎么使用兑换码?我怎么没有找到兑换码输入口?

答:本游戏因为是单机剧情类游戏,部分兑换道具会导致流程崩坏。为了不影响前期流程,兑换码的入口被融入在世界剧情中了(也就是兑换码和某些剧情任务挂钩,沉浸式游戏的兑换码也是游戏世界的一部分)。您只要过了前期流程,在游戏中找到“狸叶村酒馆”,里面有一个黑衣人,向他对话便可以知道兑换码在游戏世界的由来和用途,之后便可以使用兑换码。

问:游戏很肝吗?

答:本游戏完全是早期的红白机RPG体验,没有打卡式红点任务,每日任务这些,所以没有肝这一说法(喜欢肝也可以适当去肝,比如就想练级、赚钱、搞全收集)。因为有100%自动即时存档,即使一次只玩5分钟都可以,随时可以继续或退出,完全实现了RPG也能碎片化。

问:游戏是即时制战斗吗?

答:是即时制战斗,直接在大地图上战斗,可以使用各种武器如魔杖、弓箭、长矛、暗器等,甚至可以攻击地图上的NPC。有部分支线甚至和攻击NPC有关。

问:游戏有解谜元素吗?

答:有,但要求不高,不会存在那种必须要解开的高难度小游戏。游戏中有大量“神秘学”隐藏秘密,利用手上的道具绝杀,绝大部分都是“我X,还能这样”这种类型的简单但奇妙的解谜,解开时将非常令人惊讶。

问:游戏是刷刷刷类型的吗?

答:不是,游戏是以剧情+探索+解谜推进为主,不是以刷刷刷推进为主;不过想刷也可以去适当刷,比较自由。

问:我是收集控,请问游戏有“收集”内容吗?

答:有,游戏中存在一些道具的全收集,需要一定的观察力和推理能力,方可全收集这些道具。收集完成将会在NPC处得到稀世宝藏。

问:游戏能氪吗?

答:不能氪。

问:游戏有官方攻略吗?

答:由于游戏是解谜探索战斗,一旦官方提供攻略,游戏性将大幅降低,所以我不会提供主要攻略(少量彩蛋和部分支线除外),游戏攻略全部由玩家自行探索,自行发布到论坛或交流群,但我也建议不看,不然游戏性大打折扣。

问:游戏怎么做的?我看到游戏怪物或地图有些眼熟,游戏素材是怎么来的?

答:游戏是由开发者“心云”使用Unity引擎独立开发的。游戏中美术、音乐、音效素材大部分来源于 Unity Asset Store 购买,如果有其他开发者购买了同一 Unity Asset Store 素材,就会出现雷同,这是正常现象;部分音乐素材来源于免费无版权音乐创作者网站,少部分美术、音效素材由开发者自行制作(使用工具photoshop与StableDiffusion)或基于互联网公共素材修改,如有侵权,请联系开发者。

更新内容

Version 1.2 (1002) 2023-8-22

『雨叶岛传说』七夕首发!

Version 1.0 (1000) 2023-8-18

更新预约期简介物料x3

相关版本

    多平台下载

    • Android版

      雨叶岛传说最新版 v1.2 安卓版

    查看所有0条评论>网友评论

    发表评论

    (您的评论需要经过审核才能显示) 网友粉丝QQ群号:766969941

    查看所有0条评论>>

    相关游戏
    探险之岛游戏探险之岛游戏星之卡比镜之迷宫游戏星之卡比镜之迷宫游戏我的世界体验国际服官方正版(Minecraft Trial)我的世界体验国际服官方正版(Minecraft Trial)滑草大冒险up主自制原神小游戏滑草大冒险up主自制原神小游戏被尘封的故事2024最新版被尘封的故事2024最新版时光镇游戏时光镇游戏
    热门角色扮演