分类:国产软件 / 模拟经营 | 大小:4.2M | 授权:免费软件 |
版本:v1.0.0 安卓汉化版 | 更新:2023-08-02 16:57 | 等级: |
平台:Android | 官网:暂无 | |
标签: 我的王国沙盒手游模拟游戏 |
我的王国游戏汉化版是一款非常好玩的工艺世界建造模拟游戏,开放的沙盒世界,游戏中玩家将尽情的探索虚拟空间,在这里你可以建造各种建筑,制造武器装备,游戏采用像素的画风设计,丰富的沙盒冒险场景,玩家可以尽情的探索,玩法非常刺激!
1、策略玩法,任你调遣!
2、经典卡牌,传承经典,回归卡牌游戏本源!
3、技能组合,策略战斗!
4、还原经典剧情,沉浸体验!
1、15 种可安排到适合自己的独特的策略类工作
2、每一个高层次的关卡都有自己独特的技能
3、4种公主的超能力
4、游戏的3种模式
5、3保存数据插槽
6、英雄系统, 3精心设计的人物
7、成就与升级系统
8、20个独特的恶魔和怪物种类
游戏中特色玩法众多,除去主要的秘境探险玩法之外,还有挑战极限的深渊狩猎玩法,紧张刺激的竞技场玩法,追求协作的公会玩法等,同样的弹幕射击,带来不一样的游戏体验。
学会在游戏中掌握多种技巧,攻击,续航,躲避,协作。真正的勇者十项全能。
前期房屋给钱,农场给粮食,粮食连续两次为0游戏结束,房屋同时也加防御和士兵数量,敌国入侵其实基本不用管。
最后的那个建筑酒馆,大概每10个增加产量1%,如果一下子弄2000个,效果你懂的!!!
后期数据太过庞大,建议房屋和农场弄个200W,军队500W骑兵左右就别再增加了,这些弄太高的话,会数据溢出导致没有兵。剩余的资源就可劲的弄酒馆就好。
另外攻击过的国家再次攻击貌似会失败。其他就没什么好说的了,数据弄成指数级,直接导致后期资产都三四十位的超大数据,但内存的容量不可能都这么大,结果就是溢出
1、市场:价格40,产出10,房子+农田总价格25,产出15*2
2、防御塔:价格55,产出20点防御,房子+农田总价格25,产出10点防御,还不算税金
3、弓箭手:价格5,产出3点防御,比防御塔合算,但考虑税金,依然不如造房子
所以综上,这游戏最有价值的就是房地产,其他都是摆设,所以前期最大效率就是在食物勉强足够的情况下可劲生孩子,这样游戏就很简单了。前3回合甚至可以在饿着肚子的情况下追求极限人口,因为饿肚子只掉2-3%的效率,而多一个房子可以多出20+%的收入,可惜不能超过两次过度饥饿,否则直接game over。
提供1点士气,增加0.5%效率。前期房产投入不大的情况下效果不明显,但当达到一定数量后,第一次投入14000就可以让收入翻倍,明显极其物有所值的。
周围国家每个只能揍一次,第二次哪怕最弱的,而实力增长很多后也揍不赢,不知道是不是设定。
1、提高了游戏的可玩性
2、增加了更多的游戏玩法
相关版本
多平台下载
查看所有0条评论>网友评论