星际争霸1Star Craft超级电脑版是暴雪公司发布的即时战略游戏,目前经典版的资源还是比较少的,小编将论坛分享的一个单机版分享给大家。支持win7、win10、win11系统游玩,对于喜欢星际的玩家完全不用到处找资源快乐,直接运行解压就可以进入游戏。星际1.16中文版支持原生和资料片两个模式。
游戏名称:星际争霸
英文名称:StarCtaft
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏类型:即时战略
游戏平台:PC
发售时间:1998年7月16日
资源说明
1.16.1汉化版+花屏补丁

《星际争霸》是由暴雪公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 和Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。《星际争霸》设置在一个科幻的故事背景里,围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(原版中来自地球的流放试验品——罪犯,资料片中UED为地球的人类殖民者)。
几千万年前,有个科技极为发达的种族赛而那加(Xel'Naga)在宇宙中流浪,他们在所到达的星球创造新的生命,他们试着创造出纯粹的生物形体,其中最成功的作品就是神族(protoss)和虫族(zerg)。但野心使得神族和虫族陷入大规模的战争中而无法自拔。赛而那加给了虫族同化寄生主的本领,结果虫族却最终毁灭了赛而那加。在这些种族的的战斗中,哈斯(Khas)取得了暂时的统一,他们以银河低等种族的保护者自居,但他们始终害怕神族和虫族的挑战。在虫族开始将目标转向神族的时候,人(Terran)族加入了战争。人族是来自地球的流浪者。在地球第三次世界大战后,地球出现了联合政府,控制了大部分人口。然而地球联合政府却是个专制而恐怖的政府,他们摧毁宗教及不同的语言,并将异己流放到星际中,这就是人族的由来。被流放的地球人从冷冻睡眠后醒来,发现自己正遭到异星力量的威胁,只有选择战斗。虫族为了霸占整个星系,也将目标放在拥有智慧潜力的人族身上。
种族多样性:游戏中有三个不同的种族可以选择,分别是人类(Terran)、神族(Protoss)和虫族(Zerg),每个种族都有其独特的单位、建筑和科技树。
游戏平衡性:1.16版本对游戏进行了大量的平衡性调整,包括单位的成本、属性、技能等方面,以确保游戏的公平性和竞技性。
策略深度:玩家需要收集资源、建造基地、生产军队,并制定出有效的战斗策略来对抗敌人。游戏中的策略元素非常丰富,包括但不限于阵地战、消耗战、快速扩张等多种战术。
新内容和特性:这个版本增加了一些新的单位和科技,丰富了游戏内容,并且对游戏的界面和音效进行了优化和改进,提供了更好的游戏体验。
CPU资源优化:在游戏速度选项中增加了“启用CPU限制”选项,启用后可以减少游戏占用的CPU资源,这对于当时硬件配置较低的电脑来说是非常有用的。
1、解压星际争霸中文无花屏完美硬盘版,运行后会自动解压,大家解压到自己的游戏文件夹即可

2、如果运行失败,运行setup.exe

3、其中还有版本切换器,可以选择对应版本

power overwhelming:无敌
breathe deep:瓦斯无限
something for nothing:打开所有可生产的选项
game over man:立即游戏失败
no glues:敌人无法施行魔法
operation CWAL:快速建筑生产
show me the money:获得10.000单位的矿物和高能瓦斯
the gathering:psionic stuff法力能量无限
staying alive:任务无法完成
there is no cow level:完成当前所执行的任务
what's mine is mine:矿产无限
black sheep wall:地图全开
medieval man:单位无限生产
modify the phase variance:拥有生产所有建筑物的能力
war aint what it used to be:关闭战争迷雾
food for thought:拥有在补给限制下无限制造单位的能力
剧情关卡-共18章,近200个各种颜色的关卡。
资源勘探--包括“地雷突袭”和“虫族入侵”。
星球大战-不断挑战其他指挥官的精英部队。
绝对境界——包括三个史诗Boss:圣殿方舟、动物始祖和黎明之锤。
史诗英雄——几十个超级英雄,组成五人小组,执行艰难危险的任务。
* 50多张经典战役地图;
*经典的战略回合制玩法;
*自由选择三个不同的种族;
*团队游戏模式;
综合属性
星际争霸的部队单位设计有不同的攻击方式与装甲(体积)类型。
所有部队单位分为小型、中型、大型三类,而攻击方式(或称武器类型)针对不同的体积有不同的效果。其中包括:
普通攻击:对所有体积单位伤害恒定,所有近战单位和少数远程单位(如人类机枪兵,虫族飞龙,神族炮台等)也具备此类攻击方式。
爆炸式攻击:对小型单位造成50%伤害,对中型单位造成75%伤害,对大型单位造成完全的伤害,代表兵种是人类的坦克,神族的龙骑兵和虫族的刺蛇。
震荡类:对小型单位全额伤害,对中型单位50%的伤害,对大型单位25%的伤害。例如神族的海盗船和人类的劫匪车。
单位本身的属性比较复杂,大体上分为生物特性、机械特性两种。部分单位同时具备这两种特性,例如人类的车辆和神族的龙骑兵。各种部队单位的技能的生效判定也不尽相同。
隐形能力
各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。Terran族的ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。
Protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己和其他的仲裁者。Protoss的隐形一直就是持续的。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后还可随时钻出地面来。
人族
人族拥有最远的地面单位和防空单位,机械化军团的远程火力相当强大,但是部队单位指挥较为困难,并且在接近战中处于劣势。
新增特性
- 在游戏速度选项中,增加了“启用CPU限制”选项。启用这个选项将可以让游戏占用更低的CPU资源。默认这个选项是关闭的;
Bug修正
- 修正在reply中查看对话时,以r字母开头的说话会误处理为回复说话;
- 移除不必要的延迟当进行调色板更新时;
- 降低CPU限制功能所导致的延迟。
相关版本
多平台下载
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