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炉石传说官方正版手游2024最新版

炉石传说官方正版手游2024最新版

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分类:网游 / 卡牌游戏 大小:410M 授权:免费游戏
语言:多国语言[中文] 更新:2024-09-25 19:29 等级:
平台:Android 厂商:上海网之易网络科技发展有限公司 官网:https://hs.blizzard.cn/
权限:查看
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允许应用程序查看有关WLAN状态的信息。
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允许应用程序控制振动器。
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允许应用程序使用AccountManager的帐户身份验证程序功能,包括创建帐户以及获取和设置其密码。
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标签: 炉石传说手游卡牌游戏策略手游
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内容详情

炉石传说官方手游是暴雪官方为玩家们提供的手游版炉石传说,在这里可以通过手机玩耍这款游戏,同时游戏一比一复刻了端游的所有玩法,游戏内也有多种游戏玩法等你来这里体验,炉石传说内设多种推荐卡组等你来体验,当然了游戏内还会为你推出最新活动等你来玩耍哦!

炉石传说国服回归提示

《炉石传说》移动端(iOS 与安卓)将于 9 月 25 日开放下载。暴雪《炉石传说》国服在 7 月末举行的 2024ChinaJoy 现场宣布将于 9 月 25 日回归,玩家可免费获得 2023 年全部错过卡牌,金卡全白送。

8 月 30 日,《炉石传说》国服正式开启预约,预约时间为 2024 年 8 月 30 日至 2024 年 9 月 25 日,一个战网账号只能预约一次,若总预约人数达到特定数字,玩家还可以获得额外奖励。

炉石传说官方介绍

不可思议的简单。难以置信的有趣。

挑选您的卡牌来战个痛快吧!在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,您将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。无论您是第一次玩卡牌游戏,还是已经是卡牌游戏老手,《炉石传说》所蕴含的游戏深度和魅力都将让您欲罢不能。

炉石传说手游特色

1、打造套牌:有上千张可以赢得和制作的卡牌——玩得越久,属于您的卡牌也就越多。

2、一玩即会:充满趣味的初始任务会带您立即感受《炉石传说》最为纯粹的游戏魅力。

3、切磋牌艺:在练习赛中与电脑控制的魔兽英雄们对战。萨尔、乌瑟尔、古尔丹——他们都在这儿!

4、一战成名:当您感觉自己具备一定实力时,迈入竞技场与其他玩家一较高下,争取赢得大奖的机会!

5、卡牌收藏在线存储:您的卡牌收藏与您的战网通行证相绑定——这使得您可以随意选择平板设备或PC进行游戏。

炉石传说亚服酒馆战棋玩法

1、化身英雄

共有24位不同的英雄,每一位都拥有独特的英雄技能,足以影响你招揽、战斗和制定战术的方式。当游戏开始后,你需要在可选的英雄中做出选择。你可以稍微花一点时间,斟酌自己的选择,制定出有效利用英雄技能的计划。例如,选择米尔菲丝·法力风暴会使鲍勃的酒馆中出现的所有机械随从获得+1/+1,你可以重点招揽机械随从,让米尔菲丝的效果大放异彩。再如,阿尔萨斯可以让你消费一些来之不易的酒馆铸币,使你最右侧的随从获得复生。如果你当上了巫妖王,随从的站位将成为胜利的关键。

2、投入战斗

在酒馆中的美好时光结束后,战斗就将打响!在战斗阶段中,你会与一名随机选取的对手作战,你们招揽的随从会不遗余力地战斗,直到决出胜利者。随从会轮流发起攻击,由最左侧的随从率先攻击。随从的关键字效果和《炉石传说》普通对战中一致。例如,带有嘲讽的随从会优先承受攻击,剧毒随从造成伤害后会消灭目标随从,圣盾可以防止受到的第一次伤害,等等。

3、出售随从

如果你需要腾出场地空间,或者有哪个随从在阵容中力不从心,你可以将该随从出售,并获得1枚铸币。

4、刷新面板

场上的随从你一个都不喜欢?还是正在寻找让阵容完美无瑕的理想随从?你可以花费1个铸币,刷新可供招揽的随从。

5、排兵布阵

当你招揽了一队随从,准备好投身战斗之后,你需要精心地调整他们的站位。在战斗阶段之间,你可以将招揽的随从从手牌中置入战场(就和传统的《炉石传说》对战一样),也可以直接将随从拖动到理想的位置上。在战斗中,最左侧的随从会率先发动攻击,但除非对手拥有嘲讽随从(优先承受攻击),否则它将随机选取目标。你需要关注随从的站位,尽量发挥出剧毒、亡语和圣盾等效果的作用。

6、冻结面板:

理想的随从就在眼前,但你却囊中羞涩?你可以免费冻结当前的随从面板,下次造访酒馆时,你依然会看到这些随从。

7、升级酒馆

你的酒馆等级决定了鲍勃提供的随从数量和强度,以及你在战斗阶段对敌方生命值造成的基础伤害。你的酒馆等级越高,你就能获得更强力的随从,你造成的伤害也越高。每当你提升酒馆等级,后续升级的花费都会提高。如果你选择不进行升级,则当你再次返回酒馆时,提升酒馆等级的花费会减少1枚铸币。

8、打造三连

招揽三个相同的随从会自动将他们融合成一个强大的金色随从,属性和效果都将显著提升。三连会保留融合之前所获得的全部增益效果。当你成功实现了三连招揽,并且将融合之后的随从放入战场后,你还能获得一张奖励卡牌,使你免费发现一个更高酒馆等级的随从!

9、酒馆时间

在酒馆战棋中,你并不需要构筑一副套牌,而是在游戏开始时和战斗阶段的间歇从鲍勃的酒馆中招揽随从,扩展自己的阵容。随着游戏的进行,你获得的铸币会不断增加,可以用来升级并调整自己的阵容。你在酒馆中的大部分行动都需要消耗铸币,但你无法将铸币留存到下一轮。我们推荐你考虑以下操作,但最理想的支出方式依然由你决定!

10、招揽随从

每当你进入酒馆时,鲍勃会向你展示一排可供招揽的随从。当然,你在招揽随从时必须先支付铸币,然后他们才会为你效力。招揽随从需花费3个铸币。

炉石传说佣兵战纪玩法介绍

1、主页面介绍工坊:

炉石传说佣兵战纪新手攻略

“佣兵战纪”里最重要的新模块,点开这个模块可以解锁并升级其他模块。例如正常在冒险模式打副本时,是可以通过通关来解锁英雄模式的,而在“佣兵战纪”,则需要在工坊里升级PVE模块来解锁更高难度的英雄模式。

酒馆:即新模式专属的收藏模块,点开即可查看自己获得的角色,角色的升级与装备替换、队伍组成也需要在这个模块内进行。

旅行点:PVE模块,也就是冒险模式。和传统爬塔游戏不同,这里的副本是有限的,每刷完一大层就会结束并给予随机的奖励让你强化角色,不会直接衔接下一层,失败也会有安慰奖。

角斗场:PVP模块,操控你的小队与别的玩家战斗的地方,双方的操控是暗牌且实时进行(即彼此看不到对方的行为,共同行动完才会进行战斗结算)。新模式的PVP有着单独的奖励结算机制,根据分段与胜场发放角色碎片。

商人货车:花钱买快乐的地方(买卡包)。

佣兵包:买完快乐寻刺激的地方(开卡包)。

邮箱:官方发放快乐的地方(送卡包)。

营火与来访的佣兵:营火是新模式单独的一个任务系统,点开就可以看到有什么任务需要玩家进行,而这些任务往往来自于来访的佣兵。这些佣兵都会是较为稀有的角色,完成他们给出的任务就会获得他们的碎片,用以在酒馆里解锁或者升级他们。

2、和炉石原版卡牌对战的本质区别

乍一看新模式和老模式其实很像,都是放角色下去互殴,但实际上两者有着本质上的差异,新模式更趋近于我们现在所常见的二次元卡牌养成游戏,例如《阴阳师》,核心是养成角色并组成队伍,卡牌的血量与各种数值都是可以成长的,且这些卡牌是有多个主被动技能的,玩家需要操作的就是在战斗时选择合适的卡牌上场,再选择合适的卡牌技能进行释放。

那怎么样的选择“合适”呢?可以看看下面关于游戏职业、种族与阵营的设定。

炉石传说佣兵战纪玩法介绍

3、职业分类与克制

如果你在此之前对“佣兵战纪”有所了解,或者已经初步上手游戏,就会发现里面的卡牌是有红蓝、绿三种颜色区分的,这三种颜色代表着职业,红色护卫、绿色斗士、蓝色施法者,看职业名大家应该大概能知道他们擅长什么。

在这个模式里,不同职业间是存在双倍伤害的克制关系的,红色护卫克制绿色斗士,绿色斗士克制蓝色施法者,蓝色施法者克制红色护卫,这种克制存在于所有的技能当中,即不管绿色施法者是用物理技能还是法术技能,都可以对红色护卫造成双倍伤害。

炉石传说佣兵战纪职业介绍

4、职业、种族与阵营

不同的职业与种族之间存在克制关系,相同的职业、种族与阵营(也就是联盟与部落)间往往又会存在加成关系,这种加成一般存在于三个方面。

一是角色的主动技能,例如使用某个技能会对同种族或同职业或同阵营的角色提供加成效果。

二是角色的装备技能,例如本来某个角色的技能只是造成多少伤害,而装上某个装备后,则可能在造成伤害的时候对同种族或同职业或同阵营的角色提供加成效果。

三是PVE专属的场内成长,在战斗时可能获得某些成长,选择后即可在那一场PVE战斗里一直保持至打完Boss结束。

所以这就意味着,选职业、种族与阵营相同的角色来组成战斗队伍更容易获得属性上的优势,当然同时也要注意克制关系,不然运气不好可能一套就被人带走。

炉石传说佣兵战纪职业介绍

5、角色的技能、装备与升级

炉石传说佣兵战纪技能升级

技能:开头说过,这是一个养角色的卡牌游戏,技能方面和同类游戏相似,每个角色都有着固定的几个可使用技能,这些技能不能更换,只有在PVE的时候,有概率获得新的可使用技能,不过那个技能也仅限于那场战斗可以使用,结束了就会消失。

装备:而装备则是每个角色只能携带一个,不同的角色有着不同的装备,之间是不互通的,这些装备可以理解为被动技能。它们的作用基本上都是增强角色的某个主动技能,或者是为这些主动技能带来额外的效果,额外效果里,有一些是可以为整个队伍带来加成效果的,所以上战场前一定要检查一下装备是否合适。

升级:关于角色的升级有两种,一种是对装备与技能进行升级,提高它们的伤害或者加成效果,而这个升级需要用到角色的碎片,也就是开卡包、打PVE与PVP所能获得的东西,不同稀有度的角色在升级上花费的材料会有所不同,正式服具体可能有所调整,在这就不赘述了。

而另外一种则是角色本身属性的升级也就是卡牌中间,角色名字下面那个数字,它的大小影响着角色攻击力与血量的多寡,以抢先体验的内容来看,这个等级只能依靠战斗获取经验来提升。

6、速度与回合

细心的同学应该发现了个问题,有的技能图标上有数字,有的还不止一个数字,这些数字所代表的,就是新模式里所引入的新机制“速度”与“回合”。

炉石传说佣兵战纪新手攻略

速度:带有翅膀的,在技能下方的数字代表着这个技能的速度,当你和对手共同决定好要释放的技能开始结算时,系统就会对比不同技能下方的数字,数字越小,这个技能就越先释放。如果技能下方没有数字,那就是被动技能。

除了技能本身有速度外,新模式里有很多技能都会影响速度或者受到速度影响。例如可以可以加快、减慢己方相同职业、种族或阵营角色的技能速度,或是如果场上有多少个角色没有释放技能,则某个技能可以释放几次。

炉石传说佣兵战纪玩法介绍

以上就是对新模式基础内容的介绍,希望对你有所帮助!

炉石传说卡组推荐

1、小鬼诅咒术 胜率:55.83%

炉石传说卡组推荐

小鬼诅咒术是一套在诅咒术基础上加入了小鬼术体系的卡组,是目前表现最强势的卡组。小鬼诅咒术是一套变速卡组,前期利用小鬼术体系抢血、过牌,依靠灾祸降临强大的过牌能力,我们能很快找到诅咒体系的卡牌。即使前期的场面被解掉,小鬼诅咒术也可以突然掏出铜须+希拉柯丝教徒的Combo来补充伤害斩杀对手。

2、快攻德 胜率:55.06%

炉石传说卡组推荐

快攻德自从纳斯利亚堡的悬案版本上线就一直都在标准环境有不错的表现,而且造价非常低,想玩的话随时可以组起来。快攻德是比较传统的快攻玩法,卡组内全是低费的优质随从和Buff,几乎不存在卡手的情况。对手只要开局解不掉深铁穴居人或者滑矛纳迦,基本就寄了。

3、小鬼术 胜率:54.97%

炉石传说卡组介绍

小鬼术作为一套版本主推的卡组,虽然经历了削弱,但依然保持着非常不错的强度。小鬼术的铺场能力相比前面的小鬼诅咒术要更强,场面源源不断,而且Buff质量非常高:单体Buff有被削弱了依然强势的邪恶图书馆,小弟瞬间变大哥,群体Buff有阴暗的酒保,蚂蚁多了也能咬死大象。

4、快攻瞎 胜率:54.79%

炉石传说快攻卡组

快攻瞎是本文推荐的唯一一套携带了迷你系列新卡的卡组。新卡盲眼法官有点类似于当年的滑翔,少了一点破坏性,但过牌效果更强,还有一个完全不亏身材的随从站场,等于白送过牌,实在是超模。盲眼法官的存在让快攻瞎的对局更加流畅,可以快速凑齐大量法术打出Combo斩杀对手。

5、纳迦牧 胜率:54.72%

炉石传说卡组推荐

纳迦牧也是一套强势了许久的卡组了,主要得益于毒蛇假发的增强。纳迦牧的玩法就是利用毒蛇假发和纳迦随从的联动效果,不断提供Buff,配合斐拉戈斯、晋升者之赐等卡牌制造大哥随从,平推对手。纳迦牧最强势的地方在于它在前期可以很容易地保住并养大一个滑矛纳迦,持续输出的话,伤害不容小视。

炉石传说手游和端游的区别

1、其实答案非常的简单,这两个平台的炉石,数据完全还是共通的,也就是说,你在电脑上面玩炉石,和你在手机上面玩炉石,其实是没有任何区别的。

2、唯一的区别,可能就是玩的方式不一样而已,所以大家不需要担心自己在手机端充值之后,在电脑端却享受不到,也不用担心两者之间的卡牌效果不同,它们是完全没有隔阂的。

更新日志

v30.4.207468版本

国服回归--登录即送独狼年标准模式错过的所有普通和金色卡牌,共计2154张!回归活动--完成专属回归活动与传说任务链 获取丰厚奖励。

“重返旅店”炉石通行证--内容加量不加价,助 你丰富游戏收藏。

借用套牌--体验11职业的借用套牌,一周后选择一副免费纳入收藏!

v25.0.159202版本更新

25.0补丁已更新,为12月7日上线的《炉石传说》最新扩展包“巫妖王的进军”集结部队!本次补丁还带来了酒馆战棋、佣兵战纪、对决模式和竞技模式的更新,以及问题修复和更多内容。

“巫妖王的进军”将于12月7日上线!

《炉石传说》的下一个扩展包“巫妖王的进军”将于12月7日正式上线!全新扩展包带来了145张全新卡牌、新职业死亡骑士、双类型与亡灵随从、新关键词法力渴求,以及其他内容!立刻访问官方卡牌浏览器,查看所有新卡牌。

全新种族:亡灵

“巫妖王的进军”带来了全新的随从类型:亡灵!来自此前卡牌系列的数百张随从牌都加上了这一随从类型,新扩展包也带来了一支亡灵随从大军。随着亡灵的加入,我们还推出了双类型随从,从而更好地诠释随从的本质。许多新旧随从都会拥有两种随从类型,例如亡灵龙和恶魔海盗。

关键词复生在“巫妖王的进军”中回归,未来也将作为常驻关键词频繁出现。具有复生的随从会在首次死亡时复活,并具有1点生命值。复生通常会出现在亡灵随从身上,不过偶尔也会在其他卡牌中出现。

异画卡牌登场!

异画是25.0补丁开始全新推出的卡牌外观品质(就像金色和钻石一样),拥有全幅的插画。异画卡牌无法制作,也不能分解,只能通过卡牌包或特殊方式获取。预购超级合集中包含了两张异画卡牌,打开“巫妖王的进军”的普通卡牌包和异画金色包也有机会获得异画卡牌!请阅读扩展包公布博文和公示网站,了解更多关于异画卡牌和异画金色包的信息。

死亡骑士序章将于12月7日开放

重温经典故事,看高傲的阿尔萨斯·米奈希尔王子怎样弃绝圣光之道,加冕为巫妖王——《炉石传说》的首个死亡骑士!序章将向你展示死亡骑士的力量,帮助你探索全新的英雄技能和三种符文:鲜血、冰霜和邪恶符文。完成死亡骑士序章便可解锁死亡骑士职业,并能立即免费获得32张死亡骑士的核心系列卡牌。

死亡骑士上线活动于12月7日开启

为了庆祝“巫妖王的进军”上线,我们将通过全新的活动系统开启扩展包上线活动。从12月7日至12月21日,完成每天的活动任务便可获得特殊活动奖励路线的活动经验值!完成活动奖励路线就能获得6张异画卡牌(三种非传说卡牌,各两张),一包“巫妖王的进军”卡牌包,以及一款特殊卡背图案。

冬幕节活动将在本次补丁的稍晚时候开启。在未来几周中,敬请关注活动的更多详情。

乱斗模式:巫妖王的秘方——12月8日

“巫妖王的进军”也带来了套牌配方乱斗!在《炉石传说》如今的11个职业中选择一个,用标准模式的备战套牌进行对战。不过这次还有一点新花样!当你选择死亡骑士时,你会在三副主打不同符文的套牌中随机使用一副。

酒馆战棋更新

以下更新将随25.0补丁于11月30日上线。

新英雄

强化机器人(护甲等级1级)

强化

被动。在每次刷新后,使鲍勃的酒馆中的一个随从获得嘲讽,风怒,复生或圣盾。

开发者评论:所有强化的出现几率都是相同的(25%),不过随从无法获得已经拥有的关键词。假如商店中的所有随从都拥有关键词,那么就会随机选择另一个关键词。

在补丁上线后的两周内,每场对战中都会有玩家能够选到这位新英雄。

全新任务奖励

增幅强化装置:在你的回合开始时。获得一张可以使随从获得+5/+5和一项随机效果的强化零件。

强化零件:

超大号角:使一个随从获得+5/+5和嘲讽。

炫目旋刃:使一个随从获得+5/+5和风怒。

护身铠甲:使一个随从获得+5/+5和圣盾。

死亡回溯装置:使一个随从获得+5/+5和复生。

开发者评论:所有强化零件的出现几率都是相同的(25%)。

佣兵战纪更新

血骨傀儡现在可通过常规方式获取。

克罗米可以通过25.0奖励路线获取。

新佣兵

克罗米(史诗护卫)

注入——完全升级后属性4/84 技能

时光回溯5:(奥术-速度值8点)对一个角色造成17点伤害。击杀:使其相邻角色下回合最后行动。

阅读中的克罗米5:(奥术-速度值6点,冷却1)造成22点伤害。每当你施放速度值高于此技能的技能时,获得+5伤害。

改变时间线5:(奥术-速度值5点,冷却2)获得+20生命值。在两个回合内,速度值高的技能先行动。(开始时为冷却。) 装备

午夜钟声4:战吼:激活改变时间线,持续一个回合,并使其冷却2个回合。

混沌理论4:此佣兵第一次死亡时,将时间回溯到回合开始时,并使你的角色获得+8生命值。

身轻体健4:对战开始时:使你的侏儒获得+10/+20。

克罗米及其头像最初无法通过佣兵包或制作获取,但可以在25.0奖励路线结束后的某个补丁通过常规方式获取。

对决模式更新

综合更新

对决模式的选牌框机制将于11月30日迎来重大改动(可见下文)。

“巫妖王的进军”、阿尔萨斯之路和“冰封王座的骑士”将于11月30日加入对决模式的选牌框(依据新的选牌逻辑)。与此同时,“冰封王座的骑士”还可

用于套牌构筑。

当前的对决模式赛季将于12月7日结束,等级将会重置,尚未完成的挑战都将结算。

“巫妖王的进军”和阿尔萨斯之路将于12月7日加入构筑,两个全新的死亡骑士英雄也会加入英雄池。

和传统对战模式一样,死亡骑士的构筑规则会在对决模式的初步构筑阶段中生效。

你无需完成死亡骑士序章,就能在对决模式中解锁死亡骑士英雄。然而在尚未解锁该职业前,你无法在构筑时使用死亡骑士的核心系列。如果你没有任何死亡骑士卡牌,就只能在构筑时使用中立卡牌。

选牌框重做

在25.0补丁中,对局模式的选牌框系统将获得重大更新。“小组学习”选牌框会被彻底移除。其他所有选牌框也会获得调整,现在会按照扩展包提供卡牌,而非按照划定的同类效果。选牌框中的卡牌会根据你套牌中的卡牌生成,随后再根据选牌框池生成选牌框。

新英雄

萨伊·影风(死亡骑士)

英雄技能

食尸鬼闪击:[2点法力值]召唤一个1/1并具有冲锋和复生的食尸鬼。它会在回合结束时死亡。

风暴汇聚:[2点法力值]获得一具尸体。抽一张牌。

巫妖之躯的力量:[1点法力值]使一个友方随从获得+3/+3。它会在你的回合结束时死亡。

签名版宝藏

格拉斯:[消耗4点法力值的随从——亡灵]

4/2。战吼:使你的其他亡灵获得+2/+1和复生。

冰川之斧:[消耗4点法力值的武器]

5/2。亡语:装备一把2/5的冰斧翼刃。

冰斧翼刃:[消耗4点法力值的武器]2/5。风怒,亡语:召唤四个1/1并具有复生的僵尸。

冰冷回忆:[消耗6点法力值的法术——冰霜]

复活在本局对战中你的冰霜法术消灭的随从。

邪恶之拥:[消耗4点法力值的法术]

消耗最多10具尸体,每消耗一具,将一张邪恶符文牌置入你的手牌。

冰寒格拉斯:[消耗7点法力值的随从——亡灵]

6/4。战吼:从你的牌库中召唤两个亡灵并使其冻结。

酷寒食尸鬼:[消耗5点法力值的随从——亡灵]

5/5。突袭,复活:(2)

斯嘉丽·叶舞(死亡骑士)

英雄技能

鲜血寄生虫:[2点法力值]召唤一只2/1并具有吸血的血虫。

血液学:[1点法力值]消耗最多3具尸体。每消耗一具,使你一张手牌的法力值消耗减少(1)点。

天灾:[2点法力值]发现一张亡灵牌。

签名版宝藏

符文灵魂之剑:[消耗4点法力值的武器]

3/4。在你的英雄受到伤害后,对所有敌人造成1点伤害并失去1点耐久度。

天灾打击:[消耗3点法力值的法术]

获得1具尸体,消灭1个敌方随从,抽1张牌。(效果会随着对决进度提升)

血红之鹰:[消耗1点法力值的随从——亡灵]

1/1。每当你的英雄获得治疗时,本随从获得等量的攻击力和生命值。

铁纹放血刃:[消耗3点法力值的武器]

3/2。战吼:在本局对战的剩余时间内,每当你消耗尸体时,为你的英雄恢复2点生命值。

黑锋重剑:[消耗3点法力值的武器]

1/5。每当你使用一张随从牌时,使其获得复生,这把武器失去1点耐久度。

传染药剂:[消耗2点法力值的法术]

感染一个随从,使其获得“亡语:对你的英雄造成3点伤害,然后传染给一个相邻角色。”

新被动宝藏

尸体收藏家[1号池]:每回合中,在你第一次获得尸体后,额外获得1具尸体。

鲜血护盾[1号池]:每回合中,在你第一次消耗尸体后,获得1点生命值。

食尸鬼突进[2号池]:每回合中,在你第一次消耗尸体后,召唤一个2/2并具有突袭的复活的食尸鬼。

逃婚联军[2号池]:在你的回合结束时,召唤一个属性值等同于你的尸体总量一半的复活的新郎。

新主动宝藏

小小顶针[1号池]:消耗3点法力值的3/3随从——亡灵。突袭,亡语:将一个均码顶针置入你的手牌。

均码顶针:消耗4点法力值的5/5随从——亡灵。突袭。在本随从攻击并消灭一个随从后,获得+2/+2。

竞技模式更新

“巫妖王的进军”于12月7日上线后,当前的竞技模式将会结束,全新的竞技模式赛季将会开启。竞技模式的卡牌池将轮换为以下卡牌系列:

核心系列

纳克萨玛斯的诅咒

龙争虎斗加基森

冰封王座的骑士*

女巫森林

暴风城下的集结

巫妖王的进军

阿尔萨斯之路

另外,死亡骑士也会作为可玩职业加入竞技模式。使用死亡骑士时,竞技模式的构筑阶段会根据你选择的卡牌而动态更新,以遵守死亡骑士的符文系统规则。

*需要注意的是,“冰封王座的骑士”将会在“巫妖王的进军”正式上线后退出核心系列。

新功能:重复卡牌处理方式改进

我们会在奖励路线、活动、成就和商店中为玩家提供不可分解的卡牌。从25.0开始,如果你在获取这类卡牌时已经拥有了外观品质较低的可分解版本,你就会看到通知提示,可以将外观品质较低的版本随机置换成相同卡牌系列、相同稀有度的另一张卡牌。

我们以“巫妖王的进军”炉石通行证中的钻石卡牌大法师罗曼斯为例。如果你在获取钻石卡牌时已经拥有一张金色的大法师罗曼斯,你就会立即看到提示,可以将金色大法师罗曼斯随机置换成另一张“巫妖王的进军”的金色传说卡牌(并且会遵守重复保护规则)。当你从卡牌包中获得异画卡牌时,该功能也会生效!

问题修复及游戏改进

[传统对战]修复了奥秘被反制时不会揭示的问题。

[传统对战]修复了献祭不会摧毁被献祭之后获得注能的卡牌的问题。

[传统对战]修复了猎手阿尔迪莫位于牌库中且注能计数归于0时,冥界侍从无法为他注能的问题。

[传统对战]修复了在特定情况下,搜魂者会召唤不可见的卡牌的问题。

[传统对战]修复了如果使用缴械元素的玩家牌库已空,其战吼效果无法触发的问题。

[传统对战]修复了希拉斯·暗月的旋转效果会消灭末日预言者的问题。

[传统对战]修复了终极阿卡玛的潜行技术不够娴熟,会在攻击时失去潜行的问题。

[传统对战]修复了玉莲帮刺客的潜行技术过于娴熟,不会在使用照明弹后失去潜行的问题。

[传统对战]修复了部分卡牌被反制时,卡牌产生的视觉效果会留在场上的问题。

[酒馆战棋]长者塔格瓦格(瓦托格尔女王的伙伴)现在不再会因为你控制了具有“全部”类型的随从而限制效果。

[酒馆战棋]修复了金锤任务奖励可以对金色随从使用,导致该随从在下一个回合失去金色效果的问题。

[酒馆战棋]修复了莽神火车王受到致命伤害但幸免于难,随后再被消灭时效果无法触发的问题。

[酒馆战棋]修复了虚灵证物在提供任务奖励时无视禁用的随从类型的问题。

[酒馆战棋]修复了特定情况下出现的断线和崩溃问题。

[佣兵战纪]修复了如果玩家在神秘的陌生人被移出神秘选项时仍有进行中的悬赏,且该悬赏中有神秘选项,则玩家会被锁定在该悬赏中的问题。

[佣兵战纪]修复了完成英雄悬赏不会被需要完成普通悬赏的任务计入进度的问题。

[佣兵战纪]修复了尼尔鲁·火刃的小鬼爆破只能造成一次伤害的问题。

[佣兵战纪]修复了在双方速度值相同时,PvE敌人会抢先行动的问题。

[收藏]修复了“完成我的套牌”功能不适用于雷纳索尔王子套牌的问题。

[生涯]修复了奖励路线100级的英雄皮肤无法选择的问题。

[生涯]修复了奖励路线达到等级上限400级的玩家无法再接受任务的问题。

[商店]修复了“返回”按钮的选择区域过小,且玩家在试图返回时容易误触产品的问题。

其他改进和问题修正。

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