分类:国产软件 / 角色扮演 | 大小:341M | 授权:免费软件 |
版本:v0.8.5 安卓版 | 更新:2024-03-15 09:31 | 等级: |
平台:Android | 厂商:恒睿游戏 | 官网:暂无 |
标签: 江湖百异图武侠游戏 |
江湖百异图手游最新版是一款高自由度的群侠类武侠游戏。游戏采用了中国古代神话民间传说故事,在这里玩家化身为一名身世神秘的少年,与各种各样的神奇生物展开斗争,通过探索,学武,自建门派,经营门派,与各路武侠角色进行武学切磋,历练打磨武艺!
江湖百异图很好玩,你将扮演自己创造的角色,以记名弟子的身份拜入江湖十六大门派。通过掌门出师考验,自建门派,开启一场跌宕起伏的自由江湖旅途。
1、进入游戏后,点击新的江湖;
2、创建角色和帮派;
3、客客
这是一个自由的沙盒江湖,基本没有多少的固定任务,一切皆由您决定
小二这只为你说说最基础的操作。
移动的方法:(二选一)
①键盘WASD
②鼠标右键点击地面移动
和别人交互的方法: (二选一)
①走进他,点右下角出现的交互按钮
②鼠标左键点击该NPC
===== 1 ==装备武学= ==
①打开角色界面
②右上角进入菜单,也可以键盘"C"
③把初始送的三样武功都装备上
④点武功后,点里面的”激发
==== =2= =获得]派基础武学===
①地图上的师兄、师姐对话
②找关系是“知己”或者“亲切”的
③向他们”请教"
④能获取到]派的基础武学
⑥一般过2~3天,他们会随机刷新一下
=====3==门贡消费===
①如果反复请教不到合适的武功
②到掌门那“门贡消费
③初始有200点的广质
④品质都是白<绿<蓝<黄<紫<橙<红
⑥把获得的内功、轻功装备上
=====4==修炼武学===
①通过多次”请教”
②一般能获得]派的基础武学
③打开行要”( 快捷键B )
④点获取的秘箱,点修炼
== === 5 ==如何提高武学等级===
①新学的武功都为1级,上限 10级
②角色界面》武功界面=》点击
修炼
行要”( 快捷键B )
④点获取的秘箱,点修炼
=====6==闭关修炼===
①修炼点不足了?
②门]派内“金色蓝色圆盘"”处
③这里是门派的闭关场地
行要”( 快捷键B )
④点获取的秘箱,点修炼
===== 7==多看看百异图===
①点开左上角的“百异图”图标(快捷T)
②“目标”里面的” 江湖剧情”
③三月,到“襄阳野林”去挑战”万镇山"
④这就是我们前三个月的目标
=====8==门派授业大会===
①闭关10+天左右后
②每个月20日,门派授业大会”召开
③只要你这一天在]派内即可
=====9==天梯===
①闭关到了月底
②别忘了挑战每月有次数限制的天梯
③快捷键Y
④每个月3日会重新刷新天梯榜
===== 10= =关注的使用===
①百异图-》秘传。有大量的秘传武学
②选择需要的秘传,点击其秘传人
③关注他,就更容易遇到他
④同时,别忘了关注自己的师傅
⑤第二年出师时需要200友好
===== 11==苦修阶段===
①请教/贡换到秘箱
②装备,并且修炼提升到10级
③修炼点从闭关获得
④到城镇里找武馆弟子提升等级
⑤别忘了每月的天梯,快捷Y
===== 12==三月了== =
①通过上面的苦修,已经小有实力
②到了三月了?
③去襄阳野林挑战万镇山
④无论成功与否,过两天都会有儿时伙伴
④到城镇里找武馆弟子提升等级
⑤别忘了每月的天梯,快捷Y
===== 12-2==战斗策略===
①获得儿时伙伴了,务必调整战斗策略
②在队伍界面(快捷键P )
③大哥是肉后,策略改防
④妹子是医疗,策略改医
⑤好好运用"T,DPS.N" 铁三角
===== 13= =师心门情报与运镙===
①师门任务是在门]派掌门处领取
②获得门贡、友好
③运镖任务在扬州雪震天处领取
④获得银两和金元
===== 14==提高声望阶段===
①要迅速获得别人好感,需要声望
②在江湖中行走,很多丰件提高声望
③尽量把声望提高到300以上
④可能第一年的主要目标便是这个
=====15==备战个人争踢赛===
①每年六月中旬召开个人争路
②在第一年,除了获得声望外
③尽量提升等级(在城镇武馆)
④NPC也会不断提升等级
⑤超过他们的速度!
===== 16==气势的培养===
①定制气势目标
②尽量选门派主气势,主要外功气势
③在百异图里查看提高气势方法
=====17==秘传武学===
①现在你有足够的声望了吗?
②在百异图-秘传里有心仪的秘传了吗?
③关注秘传人
④在江湖里遇到他们,送银两+送元宝
⑤有270的友好就可以学习,同时招入队
===== 18= =为出师准备===
①第二年底出师
②需要掌门友好200,门贡800
③需要在三层实力掌广门坚持十回合
④这就是前两年的主要目标
这款游戏挺好玩的,自由度高,每个NPC都能互动,互动选项也多,能学各种功法秘籍,之前我也没玩过这种类型的游戏,抱着试一下的心态玩了下,还真不错。如果单论画面且不追求精致的话,还是有武侠的风格在里面的,观感还行。内容还算简单,也没什么上手门槛,空闲之余用来打发时间也是可以的。
从最初的测试版本到现在已半年时间,作者自己对这款游戏的评价?
小巧紧凑:一共20+场景,门派、城镇、驿站、野外、迷宫都包括在这里面了。
丰富:把近乎所有的江湖元素都加入到这个“小巧”的世界里:拜师、出师、自建门派、门派群英争锋、轮回、培养弟子、收集武学、擂台赛、运镖……
数据:十六个风格迥异的江湖门派,300+种武学(分类:内功、轻功、招架、剑法、刀法、拳掌、奇门),400+江湖人物(每个NPC人物都会自我修炼成长)……
实诚与期待:积极收集玩家反馈和建议,坚持每月更新。把更多的江湖元素融入到游戏中,并且努力做到把细节做好。
玩家之间的交互如何体现:
江湖排行榜:根据玩家的天赋点、争锋点等排名。
天干地支雕像:排行榜前列玩家有雕像,其他玩家可以自由切磋较量。
江湖客栈:玩家交互、留言的地方。
玩法或者要素列举:
1,初始拜师,江湖时间两年后出师,掌门的考验决定能否获得镇派武学。
2,“群英传”类型的门派争锋:在玩家自建门派后,攻城略地,一统江湖。
3,擂台赛:江湖时间年中个人擂台,年末门派擂台。
4,Roguelike元素:轮回之忆,选择高阶武学,这样有更多的组合机会。
5,武侠感:内功、轻功、招架;剑法、刀法、拳掌、奇门;御剑能力、耍刀技巧、拳掌功夫、奇门技巧。
6,气势系统:正、柔、刚、妙、奇、险、慢、快、煞。
7,会自我修炼成长的NPC:逆水行舟,不进则退。
8,自建门派后弟子的培养:需要考虑铁三角、气势搭配等因素。
9,奇遇系统。
10,闭关小游戏。
11,天梯挑战。
12,每月的门派小较。
13,门派踢馆。
14,来自友好度的秘传武学。
15,运镖、师门任务。
V0.8.5 版本
紧急修复门派回档信息。
v0.83版本
从发售到现在,一个月,我们更新了四次。
新内容:
1、奇遇系统
2、战斗加速功能
3、轮回之忆
4、每月20日的授业大会改为门派弟子小较
优化:
1、重整武学获取途径
2、优化擂台表现方式
3、优化新手指引
4、天赋资质选择优化
5、优化小地图图标辨识度
6、调整灭门、击杀事件的合理性
7、卷轴加速功能优化
修复BUG:修复了玩家反馈的20+条BUG
总体来说发售后一月以优化和修复为主,后续将会以完善系统,开发新玩法为主。
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