分类:国产软件 / 动作游戏 | 大小:151.4M | 授权:破解软件 |
版本:v2.1.6-fix 安卓版 | 更新:2024-01-31 12:04 | 等级: |
平台:Android | 官网:暂无 | |
权限:查看 允许程序访问网络. 允许应用程序查看所有网络的状态。 允许应用程序查看有关WLAN状态的信息。 允许应用程序更改网络连接的状态。 允许应用程序连接到WLAN接入点以及与WLAN接入点断开连接,并对配置的WLAN网络进行更改。 允许应用程序防止手机进入休眠状态。 允许应用程序写入SD卡。 允许应用程序控制振动器。 |
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标签: 火影战记火影手游 |
火影战记官方v2手游是火影系的动作格斗题材游戏,早前火影战记就可以说火变全网,只可惜后续没有在维护了,目前火影战记v2是玩家自行开发,在原本基础上优化内容,去除了广告。这里提供了三种模式,你可以选择挑战不同的闯关玩法
火影战记是一款单机、MOBA性质的3v3对抗、拆塔竞技类游戏, V1版本主要由Islet(小岛多恵)、Ojima(岛主)等人接替制作。 (为何称呼旧版为V1,起初我的版本命名为V2,后来成立制作团队,原开发组成员便称旧版为V1,随之广传)名字由来?
起初,在1.0版本开发阶段时,游戏原名为《木叶vs晓组织》,后因名字不好听又受到《三国战纪》名称的启发, 正式更名为《火影战记》。
然而,正确的名字应该是《火影战纪》,阴差阳错打错了纪字为记,就成为了《火影战记》。
而Zakume团队的名字由来也是弄巧成拙。
Zaku指日语杂鱼(雑鱼),取自日本特殊种类漫画中的常用语。 经过与狐狸的沟通后,我(Re)发现杂鱼的罗马音是错误的,正确的是ざこ(za ko、雑鱼),不是za ku, 这是错误的拼写,所以大家找不到相关的释义,源于早期的团队成员并不了解日语及罗马音,只是空耳书写罗马音
游戏难度
游戏难度分为3个等级,分别为:简单、普通、困难。
困难:开启敌方守护忍 & 关闭我方守护忍(默认)
普通:开启敌方守护忍 & 关闭我方守护忍 / 全部关闭
简单:关闭敌方守护忍 & 开启我方守护忍
模式
提示
在所有模式中,不选择角色时均视为随机选择。
v1:1vs1对决,默认情况下角色满状态
3v3:3vs3常规对局(默认启用忍具)
4v4:4vs4常规对局(默认启用忍具)
Clone:克隆模式,3vs3,同阵营的角色完全相同(默认启用忍具)
忍战无双:在有限时间内,与无限的敌人战斗
模式选项
可自由调整当前游戏模式的可选设置。
随机事件
需先触发彩蛋模式,多次点击游戏启屏LOGO直至变换LOGO后即可触发彩蛋。
每当开始一局游戏时会有一定概率触发一个随机事件,同时游戏开始后会在《战斗开始》动画下方显示事件名,具体如下:
v2.1.6-fix [beta] 2024-1-22?
变更
补充:在4v4模式下,敌方忍者仅在初始血量基础上增加20%(等级提升不再额外增加)
补充:在4v4模式下,敌方青蛙增加20%血量,且击杀青蛙将始终获得10金币
下调彩蛋下的随机事件概率
修复
修复「鸣人 - 色诱术」和「井野」AI在控制玩家时会导致游戏崩溃
修复「水门」技能1只能使用一次
修复【瞬身术】可能没有减少技能冷却
修复忍战无双模式下忍者联军可能会使用技能
修复忍战无双模式的土遁忍者技能图片缺失一角
修复4v4模式下所有塔均会获得1000金币
修复购买「琳」的立绘可能会吞掉金币
电脑下载地址
123云盘:www.123pan.com/s/w1o7Vv-UN4Sh
相关版本
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