分类:国产软件 / 休闲益智 | 大小:40.2M | 授权:免费软件 |
版本:v1.0 安卓版 | 更新:2024-01-22 09:31 | 等级: |
平台:Android | 厂商:LEAPFROG | 官网:暂无 |
标签: 鲁比克之矩物理游戏 |
鲁比克之矩最新版(Rubik`sAngle)是一款休闲益智类物理闯关游戏。游戏中玩家主要将错落的木板放置到正确的位置上, 操作性很强大,游戏玩法非常的游戏,很有挑战性,并且这里还有三维世界构造的空间,还有物理规则,难度适中!
游戏画风非常的具有古典美,玩法非常的别出心裁,游戏以视觉差为核心玩法,超多关卡非常的有挑战性,非常推荐给那些爱动脑筋的小伙伴玩耍,喜欢的小伙伴们快来下载体验吧!
《鲁比克之矩》是一款以错视差为玩法核心、以古典哲学为主题的益智小品游戏,本作目前正在测试阶段,欢迎您来为游戏的完善提供宝贵的意见!游戏的灵感来源于古典哲学家普罗塔哥拉的命题:人是万物的尺度——事物的存在是相对于人的感觉而言的,人以自己的主观感受去度量客观事物。而在游戏中,玩家将尝试在三维世界中去构造二维空间的物理规则以达到过关条件。
在这款游戏中,有丰富的等级等你来挑战,每个等级的难度都各有千秋。当然,也为你准备了丰富的工具。每个道具都有独特的效果,为你的挑战增添更多可能性。通过最先进的操作技术,结合完美的对抗技巧和差异化的通关思维模式,你可以发挥出独特的实力和能力。随着游戏的深入,你可以解锁更多的游戏方式,开启全新的冒险旅程。每个关卡都带来不同的游戏乐趣和挑战。多种游戏方式等你来探索,每一种都能带来刺激的冒险体验。全新的游戏道具将为你提供更多的帮助和优势。感受全新的闯关玩法,体验趣味横生的游戏世界。海量的关卡等你来挑战,每一次闯关都能带给你不同的体验。这个推拉式拼图英雄游戏包含众多关卡,每个关卡都有独特的拼图挑战等待你去解决。这是一个充满智慧和创意的益智游戏,让你在闯关的过程中感受全新的乐趣和挑战。
每当你成功通过一个关卡,你都有机会获得一些具有特殊功能的物品作为奖励,为你的闯关之旅增添更多帮助。随着你不断挑战和解锁新的冒险,你将收获更多的乐趣和成就感。每个新的挑战都将带来不同的刺激和快感。不要错过游戏中的全新挑战,积极参与并自由探索,发现更多未知的乐趣和可能性。当你勇敢地面对这些挑战时,你会发现这些冒险体验更加刺激和有趣。
玩家:
①游戏采用休闲益智的游戏模式,但谈不上游戏层面的优质,反而是简+难是游戏的亮点,至于所谓的美学,对不起,除了“简”我还真没感觉到别的美学。
②游戏的视觉差,其实就是扭动木块,这是个创新,它带起难度与兴趣。这是整个游戏最中心的亮点。所以我说我惊叹的是创新而不是美学。
③游戏难度高,尽管可以扭转,我们可以靠所谓立体来过关,但是整个游戏仍是从简到难,比如在球到木块上扭动过关,拉长长度过关等等,这又牵扯到了趣味。
④趣味性高,游戏的趣味来自于创新+模式,整个游戏有时我会想起《俄罗斯方块》,这是因为木块扭动的可变性。
⑤游戏可持续性一般,尽管它有创新,有关卡,但是一个缺少创意(注意创意≠创新),过于单一的游戏模式反而成了这个游戏的致命缺点。
[测评分析]
①整个游戏的评价,我不会因为别人说的天花乱坠而影响我自己的判断。如果从商业模式来讲,这个游戏是难得的好游戏,因为它是纯公益的。但如果真正从玩家的角度去想,这个游戏还真不能算优异。我会从以下几个方面入手:
◎游戏的美学过度。从游戏界面来说,先暂停不提整个游戏界面都是英文,中间一个大方块,只有一个地方可以点,就是游戏的关卡,分为五个人物,其他的都是摆设。如果单纯是为了美学干这种毫无意义的事情,还不如直接设个关卡,提升简方面。
◎整个游戏都缺乏教程,整个游戏的教程是英文式的,这种游戏教程,还不如我自己去摸索,既然是有中国人代理,难道就不能多花点时间去整理一下?去翻译一下?
◎游戏的趣味性高却也“低”,游戏的趣味性高,是因为游戏的模式好,创新好,如果我点进去有很大概率会继续玩下去。但是游戏的趣味性也很低,这个低,是说游戏的玩家黏性根本就不行,只要我退出去,我完全没有欲望再点开,这就是因为游戏的模式稀少。
②游戏风格的“简”,确实是这个游戏的一大特点,游戏整个画面不会让人感觉到疲倦,有人在玩家精神极度集中的情况下,不会让人感觉到烦躁。
③游戏的可持续性,也就是一般般,理由我已经从第一大点的趣味性的高低从手。当然,如果有不同意见,可以从评论区里面给我发出评论,阐述自己的观点。
版本:1.0beta
【优化】鲁比克现已支持简体中文,可以在设置菜单进行切换。
【优化】主菜单页面重新划分功能:增加【设置菜单】(齿轮图标):包含一个【重置按钮】(长按可以删除存档)、静音按钮、中英文切换按钮。
【优化】在开头动画中,加入一些关于help文档与现版本的问题说明页。
【优化】重置按钮增加一个动效。
【优化】将关卡上的标签改为章节名,即进入关卡后,在顶部显示本章节名。
【优化】针对当前关卡模糊问题,增加一个小锁标识,【未解锁】的是罐子有锁且半透明,【已解锁未完成】为半透明且锁标识不透明,【已解锁已完成】则不显示锁标识。
【优化】开头界面的视觉色彩呈现。
【修复】小球激活现在只需要点击,改变以往需要滑动的方式。
【修复】app端的icon会放大变丑的问题。
【修复】进入菜单页面,背影音乐有时默认关闭的问题。
【修复】部分关卡,在过关后闭幕效果过快的问题。
【修复】从关卡返回到主界面,偶尔出现主菜单页面无效的问题。
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