分类:国产软件 / 音乐节奏 | 大小:165.4M | 授权:免费软件 |
版本:v6.0.1 安卓版 | 更新:2024-03-27 20:11 | 等级: |
平台:Android | 厂商:Thiqxis | 官网:暂无 |
权限:查看 允许应用程序防止手机进入休眠状态。 允许程序访问网络. 允许应用程序查看所有网络的状态。 允许应用程序在系统完成启动后即自行启动。这样会延长手机的启动时间,而且如果应用程序一直运行,会降低手机的整体速度。 |
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标签: takumi3音乐游戏节奏游戏 |
工匠三次方takumi3官方版是一款非常好玩的音乐节奏手游,采用二次元的画风设计,日式风格带给玩家沉浸式的体验,在这里玩家可以自由选择角色进行节奏挑战,不断的解锁新的歌曲,你可以自由选择难度挑战,在这里玩家将体验到前所未有的刺激玩法!
每一首歌都有独特的封面,非常有创意。有好几个16级的歌曲,非常有挑战性。玩这款游戏也可以锻炼我们的大脑,让我们的反应能力变快,变强。我玩过很多音游,最推的就是这一款。
有着音游该有的玩法,以及极好的手感,还可以根据手机的延迟来调试,让每一位玩家都能准确的感受到音乐的节奏。
更为独特的是它那独特的剧情。音游?剧情?沾边吗?takumi3将两者很好的结合在了一起。线索的提示,剧情的发展;新章节的解锁方法都影藏其中,比如在某些特定的的歌曲里全程不碰,便能进入影藏关卡,而的剧情并不会乏味的告诉你应该怎么做,而是引导,不免一点点的思考。屏幕前的你,不再是单纯的点、滑、按;而是在充满节奏的音乐时间里放松,徜徉,思考,去感受,去体会,去认识这个独特的世界。
“关卡”,不知道你们是不是像我一样对所谓的闯关类游戏有所偏见,乏味的闯关我是真的玩不下去,而takumi3中的关卡是非常多的,需要一个接一个去解锁,章节也是一样,从简到繁,从易到难。这是关卡设计的必然,在这款游戏里,层层推进的关卡与章节,在难度递增的关卡里,我能感受到变化,在一些难度跨度稍微比较大的关卡,我会去在过一遍两遍甚至多遍,而且我是愿意在过一遍的,慢慢的发现自己突然就可以了,成就感就来了,所以玩起来是放松的。当你玩到一定程度在点开最初的章节,惊叹,怎么这么慢!有感觉之前的自己好菜。成长,让你欣慰,充满自信。
不得不说当你解锁的差不多的时候,你也会发现自己的上限,大多的15级谱(最难的级别)真的是给那些大佬和多指玩家玩的,虽然你也可以,不过应该需要付出很久的练习。但是,游戏嘛,快乐为主,你懂得哈
判定线和音符:跟很多音游一样,它有一根会移动的判定线。但这根线不简单,它可能会旋转,会移动,会消失,会变多,会变成动画,总之什么都能做,非常有意思。我每第一次玩IN难度的谱,就被眼花缭乱的判定线所迷惑着。还有音符,游戏里有四种音符,会变速,会变成假的骗你,勾引你,甚至变成了判定线。而且每个音符都可以玩出新的花样。耐力练习,手速练习,擦玻璃,等等等等(设计这些谱面的人都是人才),反正十分有趣,提供了非常多的可玩性。要想调教这些调皮的东西,就需要长时间的练习,据说有些人都把板子玩坏了很夸张。
游戏的音符分为以下3种:
Tap:金框白色音符,到达判定线时直接点击。
Hold:红色长条型音符,音符头到达判定线时按住,音符尾到达判定线时松开。Hold没有尾判。需要注意的是长条不能换手。
Slide:蓝色音符,音符到达判定线时让手指经过对应位置即可,只要接上就一定是彩JUST判定。
游戏对音符的判定共有5种,分别为彩JUST,金JUST,GOOD,OK与MISS。打出Miss时Combo会中断。五种判定的对应误差区间如下所示
结算分数与评级
游戏的结算评级有C,B,BB,BBB,A,AA,AAA,S,S+九种,结算评级仅取决于分数:
S+: 995000~1000000
S: 990000~994999
AAA: 970000~989999
AA: 950000~969999
A: 900000~949999
BBB: 850000~899999
BB: 800000~849999
B: 700000~799999
C: 0~699999
若达成全连(Full Combo),评级旁会显示金色徽章;若所有Note均为JUST(All Just),得分旁会有彩色徽章。
Rating
在游戏中,存在玩家水平的评分系统“Rating”。该系统于2022/12/30发生了大幅改动,目前由部分玩家推测的Rating计算方式如下:
玩家获得的总分,由玩家游玩的最高的30张谱面成绩相加而得。每张谱面的游玩成绩由分数和谱面定数决定,具体计算公式参考下述的分段函数:
12级以下谱面的定数,均为谱面原标级难度(即所有12级谱的谱面定数均为12,以此类推);13级及以上的谱面则含有细分至0.1的谱面定数。
游戏血条
在活动模式与段位模式中,游玩歌曲会出现对应的血条(ゲージ、Gauge)。血条初始状态为100%(满血条),会随玩家游玩时打出的音符判定而变化(最高不会超过100%),血条降为0%时会导致通关失败。游戏中共有6种不同的血条,各级别下,打出各判定的音符,对应的血条变化如下表所示:
游戏货币
目前游戏的货币有两种:
--名为“挑倍箱”的蓝色箱子,可通过观看广告(看一次可获取3个)和商店氪金黄箱(1个可以一次性购买15个)获得,可用于以下情况:
进行VS Battle时,可使用1个挑倍箱,使削减血量变为3倍。如果拥有T?premium,则可以使其变为6倍。
游玩活动曲目时,需要使用1个挑倍箱。
游玩Chart Lab谱面时,需要使用1个挑倍箱。
游玩EX解锁曲目时,可使用3个挑倍箱,立即充满EX条的10个点数。
段位(DAN)考核时,需要使用2-3个挑倍箱。
使用Time Machine[7]游玩往期活动时,需要使用1个挑倍箱。
--名为“開曲箱”的黄色箱子,用于购买Tpremium,蓝箱和付费曲包。2个黄箱需要160日元,5个需要320日元,10个则需要650日元。
同时,游戏实装了付费项目“Tpremium”(相当于是会员卡),获取后可拥有去除广告、VS Battle自带3倍伤害、启用Time Machine功能(在任何时间无数次任意游玩所有已错过的活动)、免除挑倍箱游玩Chart Lab和Time Machine以外的所有模式等功能,可前往商店用10个黄箱(650日元)进行购买。
可挑战角色
游戏中现有下列可挑战的BOSS角色。
曲目列表
游戏收录曲目以独立音乐作者(公募曲)为主体,也包含一些BMS曲目,以及来自免费音频素材站的曲目,目前总收录曲目已超过100首。
段位认定曲目
常驻段位
目前TAKUMI?共有三组常驻段位,每组段位有15个不同的级别,分别为标准的1DAN至12DAN,以及超DAN、极DAN、神DAN三个更难的段位。不同段位的血条类别不同,高难段位的血条普遍比低难度段位短,通关更难。游玩段位需要消耗挑倍箱(T?premium可不消耗挑倍箱直接游玩),1DAN至9DAN需要2个挑倍箱,10DAN及以上需要3个挑倍箱。
段位认定第一回于2.50版本(2020/08/23)加入,段位认定第二回于3.25版本(2021/03/22)。段位系统曾在4.10版本由于UI大更被移除,并于4.4.6版本回归。段位认定第三回于4.6.6版本(2022/03/26)追加。段位认定第四回于5.6.4版本(2023/06/25)追加。
三周年纪念外传
于三周年更新中,推出的纪念段位。
2023/03/05追加Taiko DAN和OTG DAN两组段位;2023/03/12追加tundra DAN段位;2023/03/19追加S×C DAN段位;2023/03/26追加Cuvism DAN段位。
每组段位中共有三个级别,最难段的压轴曲均为三周年新谱面,需要通关段位解锁。
在刚开始,takumi3的游玩体验确实不好,但经过几年时间的打磨,takumi3最终变成了我们眼中现在的样子。
并且takumi3的社区也很开放,各类自制谱遍地生花,官方也不怎么管理,因为这些自制谱活跃了takumi3整个玩家群体。但是游戏玩家的社区不是很好,就是因为一些云takumi3玩家和小鬼,如果大家见到这类人,见一个举报一个(有反智言论的前提下)。
回到游戏上,takumi3是经典的下落式音游,但由于note和判定线的形状固定,所以导致takumi3不能像orz一样,使铺面变得生动多彩,这点takumi3是要吸取教训的。takumi3的曲绘(美工必须加鸡腿)和谱曲都是很不错的,体验上也是一款手感,打击音效等方面感觉不错的一款游戏。
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