分类:国产软件 / 角色扮演 | 大小:46.4M | 授权:免费软件 |
版本:v1.2.20 安卓版 | 更新:2023-09-05 14:25 | 等级: |
平台:Android | 官网:暂无 | |
权限:查看 允许程序访问网络. 允许应用程序查看所有网络的状态。 允许应用程序访问设备的手机功能。有此权限的应用程序可确定此手机的号码和序列号,是否正在通话,以及对方的号码等。 允许应用程序显示系统警报窗口。恶意应用程序可借此掌控整个手机屏幕。 允许应用程序写入SD卡。 允许应用程序查看有关WLAN状态的信息。 允许应用程序控制振动器。 允许应用程序更改网络连接的状态。 允许应用程序将任务移至前端和后台。恶意应用程序可借此强行进入前端,而不受您的控制。 通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米。 允许应用程序检索有关当前和最近运行的任务的信息。恶意应用程序可借此发现有关其他应用程序的保密信息。 允许应用程序防止手机进入休眠状态。 访问精准的位置源,例如手机上的全球定位系统(如果有)。恶意应用程序可能会借此确定您所处的位置,并可能消耗额外的电池电量。 |
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标签: 修仙掌门模拟器修仙游戏内置菜单游戏 |
修仙掌门模拟器破解版内置修改器推荐给大家,这是一款非常好玩的文字修仙游戏,游戏中内置功能菜单,玩家可以自由选择开启,游戏中有丰富的角色以及剧情设计,玩家可以培养角色,不断的升级,合理的利用道具装备进行挑战,玩法非常刺激!
1、经典东方特色仙侠题材内容,融入经典文字MUD玩法。
2、完成你自己的对战模式,不断的修炼来快速的提升你自己的战斗等级。
3、闯荡不同的副本关卡来进行诸多的挑战,参与更多不同的战斗方式。
4、组合多个不同的技能来进行对战,体验全新的战斗方式来完成不同的冒险。
不是很理想的感觉,用丹药堆到了化身大圆满就升不上去了,然后还用丹药又堆了个跟我一起的一代弟子堆到了化身大圆满,金丹140多个,练气到筑基纯纯炮灰每次打要不就没有伤亡,有伤亡一没几千人一看全是练气筑基没了,总共就两个功能有用就炼丹和经商,冒险纯纯就是过去送人头的冒险里面就只有一个有几率得金丹进阶丹的那个有点用因为这个游戏练气到筑基只有500的寿命而且突破陨落几率最大的阶段就是筑基到金丹到了金丹寿命就有2000基本不会有弟子突破陨落,而且有两个化身的情况下金丹心得几乎0伤亡随便横推,把所有的地方打了以后就基本没有什么玩的了只能进去轮回,进入轮回得的东西感觉没多大用就是有几率让你变单灵根不至于让灵根太拉跨,前面可以用杂灵根过度然后让一半弟子去经商维持运行因为没灵石他会告诉你弟子不能突破了然后后面弟子多了就让弟子去炼丹发展到1000+的人数以后弄400个左右炼丹每过12月就直接把丹药拉满然后随机分配当然如果你有想扶持的弟子可以有目的的去专门的堆,反正后面一年随随便便2000+的绿色丹药蓝色的有500-800左右,紫色的丹药你可以留着我是留了2600多个直接把自己和唯一一个一代弟子堆到化神圆满了,到了化神初期的时候好像就能有个金色的加修为的丹药不过我得到的时候已经圆满了没啥大用了,像仓库里面有个宝器的分类感觉完全多此一举这个游戏根本不存在宝器,然后修炼也是纯纯没啥大用只要炼丹的多速度绝对比修炼来的快,反正就两大选项一个经商维持灵石运转一个炼丹来快速拉修为,如果非要单独拉一队出来探险就去介绍上面写着能得金丹突破的那个关卡,可玩性极低基本没一会就通关了,我觉得一般新手出错的地方都在刚进去那个选项那里我选的不去拒绝,大师兄那里我也要谈一个甜甜的恋爱能+20修为然后猴子那里就是去告诉师傅也能加修为,然后师傅突破失败最后坐化大师兄跑路我选的留下来,然后坚守别出去谈判,然后发育一会就会有个护法来谈事他们要攻打别人的宗门需要你帮他我选择的是一定去会给几百灵石你然后坐镇后方还是前面冲锋我选的前面冲锋然后就开始发育了
1、开局有几个选项避雷
灵根品质红>金﹥紫﹥蓝﹥绿
单灵根>双灵根﹥……﹥杂灵根
2、天赋金色的最好
三花聚顶:随机触发修为+200~400
剑人合一:武力值增幅加12%
一代宗师:概率获得当前修为的弟子一位
3、寻灵根选择拒绝(修为+20)
看到指猴选择告诉师傅(修为+30)
恋爱选项我也要(修为+10)
4、老掌门突破失败选择留下
大师兄委托选择接替掌门
修士集攻选择坚守到底
到这游戏掌门之路就开始了!
5、前期有两次选择弟子和安排弟子任务安排好后,后面的挑选弟子谨慎选择。
前期灵石难得建议多安排经商或炼丹的修为任务少安排
6、有经商,修炼,探险
经商修行速度会下降建议境界高的,而探险有一定危险性建议境界高的
7、炼丹也是需要境界高
修炼速度:修炼﹥探险>经商=炼丹
门派运转选择养鱼猪(灵石+300)
8、门派拜访选择亲自拜访
除妖选择带队除妖,明日再寻(威望+1)
御兽门寻上门来选择全力相助(威望+1灵石+300)
9、战策之日选择驻守后方(威望+1)
灵田执事求见选择暗中埋伏(威望+1)
修炼只选主角,前期主修炼灵石加给主角或境界高的,安排任务选择经商或炼丹,等到1000灵石用完了,得到的灵丹可以卖掉一部分
1、内容上面我个人觉得前几次玩的时候有被惊艳到,但是后面发现还是那些台词就有一点点单调,不过平心而论,至少比传奇游戏做的好,各位说是不是?
2、地图个人感觉呢就是有一点点,太小了,再加上内容又是反复反复,虽然说作者是对着这一本喜爱的小说进行一个制作的,不过个人感觉也可以稍微改变一点点东西,比如说在内容上面,虽然说各势力他感觉都差不多,但是大部分时间他们的势力或者说里面的东西都是一样的,这样子,你顺序摸明白了,它后面它就会越来越简单,越来越索然无味,所以说我感觉那可以在这里进行一个势力内的人员刷新,或者说进行一个势力刷新,或者说也可以分成简单困难,超难和不可战胜这些模式,至少这样子可以在一些人解锁了高等级的成就以后去挑战更难的关卡,而不至于停止在这里
3、不论是主角的开场方式或者是地图上面的人员啦,阵营啦这些东西太过单调就不说,主页面,或者说游戏内的内容也太简洁了吧,在此,推荐作者可以学习一下隔壁的坑钱网某,各种眼花缭乱的广告可以滚一点
以上是我个人觉得这款游戏当中可以改进的地方啊,第三点我就是觉得作者太不理智了,虽然说啊这款游戏作者是以兴趣作为开发的,但是也不至于啊,营收就那么一点点,可以多开几个福利窗口,比如说在游戏里面在一些不起眼的地方,可以弄一点点什么超级小福利,看完广告,随机抽取神器,抽奖这些的再把概率调低一点,
总的来说呢,我还是更希望这款游戏未来的发展是越来越好,以上内容是我对游戏的片面评价不代表大家的概念,也不代表我是不喜欢游戏,甚至讨厌游戏,在此,希望作者和游戏发展越来越好,同时作者增加一点故事剧情吧,太懒了吧
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