分类:国产软件 / 模拟经营 | 大小:182.8M | 授权:免费软件 |
版本:v6.35 安卓版 | 更新:2024-01-19 08:47 | 等级: |
平台:Android | 厂商:Tilting Point LLC | 官网:暂无 |
权限:查看 允许程序访问网络. 允许应用程序查看所有网络的状态。 允许应用程序查看有关WLAN状态的信息。 允许应用程序防止手机进入休眠状态。 允许应用程序写入SD卡。 允许应用程序访问设备的手机功能。有此权限的应用程序可确定此手机的号码和序列号,是否正在通话,以及对方的号码等。 允许应用程序在系统完成启动后即自行启动。这样会延长手机的启动时间,而且如果应用程序一直运行,会降低手机的整体速度。 |
||
标签: 行星改造太空经营游戏星球经营游戏 |
行星改造官方正版(TerraGenesis)是一款以太空和行星为主题的经营游戏,玩家在游戏里可以选择各种经营方式,玩家需要掌握各种生态平衡的数据信息,无论是水,氧气,生态平衡等等都需要很好的进行控制,多个星球都可以经营
探索寒风刺骨的玻瑞阿斯。融化冰盖,创造海洋,在这个行星上播撒生命的种子(购买之前所有行星的玩家免费)
在环绕你的行星运行的卫星(或多个卫星!)上建立卫星殖民地,开展宇宙空间工程项目,以便获得高额奖金
采用全新的年代功能,跟踪你所在文明的进步情况
你离开时采用全新的暂停模式暂停游戏
在各个世界间转换Genesis点数,没有具体游戏限制
通过重新设计的统计数字汇总页面,查看你的世界当前状态
重新设计的游戏屏幕为你提供所保存游戏的最新信息,将你在太阳系中的进步可视化
1、殖民地建造工具
加入四个星际区之一,每个区对殖民都有不同好处。
一次一步,殖民整个世界,为殖民者创造加压住所,这样他们能在不利环境下生存。
地球化您的星球,更改每个世界的特定属性,支持人类生活,这包括气压、氧气、海平面和生物质。
用数据总结页面追踪文明的进度和世界的当前状态。
2、发现行星和卫星
殖民我们太阳系里的真实行星,包括火星、金星、水星甚至地球!
地球化轨道卫星,包括月球以及木星、土星、天王星和海王星的卫星。
在虚拟行星上建造殖民地,包括酒神星、世界末日星、 本都星、遗忘河和北风神星。
地球化矮行星,包括谷神星、冥王星、冥卫一、鸟神星、阋神星和赛德娜。
融化冰盖,创造遍布行星的海洋,用生命给行星播种。
3、生物层模拟器
用互动的定制生物构建您自己的有效生态系统。
从26种不同门开始,增加64个独特基因,创造各种惊人生物,住进您的世界。
管理生物,让它们在地面和海生物层都蓬勃生长。
生成有完整平面和高层图的随机世界、独特的起始条件等等。
一、小知识:
1、经济
工业:建设速度越大,建造设施的时间越短——加满建造时间减半,反之加倍
生态:生物量增长越大,生物量的增加速度越快——加满生物量增加的速度加倍,反之减半
2、生态政策
改造:生物量增长同经济;
保护:居住区越大,居住设备所能承载的人口数量越多——加满容量加倍,反正减半
3、政府
金权政治:经济增长越大,钱(c)加的越快——加满每分钟得到的c加倍,反正减半
集体主义:人口增长越大,人口增速越快——加满每分钟人口增加量加倍,反正减半
4、价值观
知识:研究速度越大,研发项目的时间越短——加满研发时间减半,反之加倍
财富:经济增长同政府。
二、建筑
1.研发
这个可能是很多人在短时间内都搞不清楚的地方。
首先,建筑的研发费用是一眼就能看见的,1级建筑100W,2级200W,3级400W;
但研发的时间和文明里的“价值观”一项是挂钩的,
满“知识”会减半研发时间
满“财富”会加倍研发时间
而开局的不同阵营会影响文明的初始倾向
比如“地平线集团”会明显的偏向“财富”(30%),也就是他们的研发很慢
或者“联合国航天局”会明显的偏向“知识”(15%),也就是他们的研发相对更快
2.建造
这个是整个游戏里的开销的大头
比如金星造了七八十个“氢处理器”,再升个级,好几亿就没了哈
关于费用呢,研发后的建设需要1/4的研发费用,初级到高级的建筑也就是25W,50W和100W
而不同的文明倾向也会严重影响建筑消耗的时间。
这里与之相关联的文明类别是:“经济”
在没有文明影响的情况下,也就是:“经济”倾向平衡时,分别是:
初级1小时
中级2小时
高级4小时
满“工业”会减半建造的时间
满“生态”会加倍建造的时间
3.维护费用
简单概括为一条公式:建筑研发级别*建筑效果级别*500
列个表就知道了:
初500 1000 1500 2000 2500
中1000 2000 3000 4000 5000
高1500 3000 4500 6000 7500
举2个例子:
3级的太空港需要4500每分钟的维护费用
4级的浮空平台需要4000每分钟的维护费用
但被随机升级到10级的建筑是免费的,即使后来又降级了,也是0维护费的
三、GP(Genesis Point)
GP可以理解为高维货币,可以兑换钱(c),强制增加建筑位(但很贵,不建议。除非万不得已),加速研发和建造(立刻完成)。
曾经的版本里没有广告,只靠白给的随机事件也很难获得,基本就是只能买的。后来的版本里加入了广告,这下可真的是白给了,每次看完后随机送你1—3个GP。还有,当星球的适居性到“植物生命”时,游戏赠送10GP,当适居性到“适合居住”时,还会再送你20GP。
说下主要的加速功能:在普通模式下,正常建筑的研发建造升级,
每20min的时间需要用1个GP来加速完成。例:1 h需要3个GP,20min1s也需要2个GP
卫星是全程无视时间50GP,按完成比例减少GP的消耗
在游戏开始前,我们需要从4个派系——盖亚之女、火神之子、UNSA(联合国宇宙总部)和地平线公司中选择自己的扮演对象,
尽管科技树的内容大同小异,但不同派系的组织方式还是能给某些方面带来加成。
比如UNSA的民主化政体可以拥有更快的人口增长速度和研发效率,但财政收入较差,而这正是财大气粗的地平线公司的优势。
游戏的研发项目分为温度、气压、氧气、液态水、生物、人口和矿业7个主目录,每个下辖6个子项目。
绿色代表当前已拥有,蓝色代表当前可研发,灰色代表需要达成一定条件才能开启。
初始状态下每次只能研发一个项目,通常需要数十分钟到数小时才能完成(我们也可以通过消费GP点进行加速)。
注意事项(新手月球)
刚进入游戏会让你选择帮派,这个就不细说了,游戏里面会为你详细说明的
1.要注意殖民地必须选在高的地方,尽量选在8千米或以上,不然后期水能源起来后,海拔低的殖民地会被淹没,会打乱各种平衡,导致发展缓慢
2.提升气压的时候不宜建太多设施,游戏人性化的地方就在于游戏里面的时间是慢慢来的,所以你只要建设一两个加压设施然后慢慢等待就可以了,不然你设施放太多,一个下午你就得降压了,所以适量放置。(我就是一来搞好多气压设施后面好麻烦)
3.气压提升的同时要注意温度的变化,前期只有把气压和温度稳定下来,你的人口才会增多,人口多了对你的发展就有帮助,温度设施建设和气压一样不适宜建造太多
4.开采资源呢,就是你发展离不开钱,而游戏当中获取钱的方法有三个(1.就是开矿,这个不必多说物以稀为贵,但是前期你有足够的钱发展的,但是要注意合理使用 2.游戏当中时不时会因为一些事情给你发点钱,当然也会扣钱,比如说搞活动,镇压反动组织等等 3.会有其他外星科技找到你,提出要求,把你的发展成果减10年,给你10亿,大家不要小看着10年,我们的目的就是独立这个星球,而减少10年会大大的导致我们独立的进度,我不太推荐这个方法,不过你要是前期太浪,那么也没办法了,只能拿时间换钱了)
5.水能源的话,前期不要太急,先形成云,毕竟气压稳定了,大气层出现了,可以先搞云,后面再慢慢来,也是一样的,才开始弄水的话,不适宜太多,不然你的殖民地很容易被淹,很容易一波回到解放前。
6.氧气,这个东西非常重要,就不用我多说了,但是,氧气的诞生和水跟生物圈有很大的关系,要慢慢调控他们之间的数值
7.生物圈,生物圈不用多说,当然是越多越好,当你前面几样都稳定下来,生物圈自然蹭蹭蹭往上涨,离独立日也就不远了
相关版本
多平台下载
查看所有0条评论>网友评论