分类:国产软件 / 其它网游 | 大小:19.1M | 授权:破解软件 |
语言:中文 | 更新:2023-08-01 12:32 | 等级: |
平台:Android | 官网:暂无 | |
权限:查看 允许应用程序写入SD卡。 允许应用程序控制振动器。 允许程序访问网络. 允许应用程序查看所有网络的状态。 |
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标签: 铁锈战争地图编辑器 |
nottiled汉化版是一个铁锈战争游戏的地图制作和编辑器,开源免费且支持多国语言的,这个版本汉化完全。你可以用于创建tmx地图,或者对已经有的地图素材进行二次创作。极大的满足了地图创作者的需求
1、【填充替换】
填坑、填海、填平面,单个/多个/相邻相同方块替换。多种替换方块,多样的填充方式,更多更自由的搭配使用,编辑地图更加灵活快捷。
2、【复制粘贴】
区域内复制,相邻相同复制2种复制方式,精美的建筑可以随时复制保存到剪贴板,重复使用,一键粘贴,减少重复性操作
3、【几何体】
直线、长方体、球体、圆面、圆圈,圆锥、圆台和多边形几何体建造,设置好长宽高半径等数据,在编辑地图时可快速建造出想要的几何体形状
1、进入游戏后,首先我们点击左下角的【Menu】按钮。
2、接着在菜单中找到【Preferences】选项并点击进入。
3、最上方的Language下拉框,选择其中的【Chinese】项。
4、选择完成后,滑动至最下方,点击【Save】按钮保存此次修改。手动重启后,可以发现,游戏中的语言已经【成功调整】为中文了。
1、铁锈战争地图编辑器会提供一份地图模板,我们先点击左下角地块类型进行选择。
2、接着点击地图中任意位置即可进行编辑,操作失误还可以点击左上角按钮进行撤销。
3、编辑完成后,点击左下角按钮打开游戏菜单,为了不覆盖原有模板,我们这里选择另存为。
4、然后选择保存位置,点击右下角OK按钮。
5、输入方便记忆的地图名称,点击确认即可完成保存。
6、关于更多使用方法的说明,可以参考菜单中的使用教程一项。
1、想要在铁锈战争地图编辑器中导入已有的地图文件其实只需要打开游戏菜单。
2、然后点击打开按钮,选择后缀名为.tmx的地图文件,点击OK即可完成导入。
1、随时随地创建/编辑 .tmx 文件。支持 lua/json/csv 导出。
2、为您的游戏创建像素图像/动画。
3、为支持 .tmx 地图的游戏创建自定义地图。例如,铁锈战争。
4、使用 jfugue 符号创建音乐。支持midi导出。
5、创建可以向朋友炫耀的照片马赛克。
6、创建 2D 桌面 RPG 地图设计。支持导出为 PNG。
7、创建愚蠢的平台游戏/rpg 风格的迷你游戏。
8、从照片创建十字绣图案? (为什么不..?)
9、除其他外......(任何可能需要平铺的东西......)
使用前请简单了解以下几点:
铁锈分为4个图层(活动层),set ground items units,绘制地图时不要忘记切换。
set层是绘制地形的图层,你可以在此图层绘制 选择自动平铺 那里的方块,也可以绘制 选择瓷砖 里带A的方块。
ground是背景层,一般只做一些预览,不需要在此图层做工。
items图层是可以添加矿坑那一类(也就是选择瓷砖里的misc那一些)和那些石头仙人掌什么的。
units就是单位层,可以添加 选择瓷砖 里的units那一类东东…(注:选择瓷砖中units一类倒数第四行那四个和他前面的那些灰色单位都是中立单位)
地图编辑器右上角也可以选择查看图层,有时候为了更好的编辑(防止看花眼)就会用到这个,自己可以试试看。
创建地图及使用地图的一般顺序:
1、在set创建地形,创建完毕所有或修改部分地形后要点击Autotile,要记住,每次在set层创建完毕地形时都要点一下Autotile
2、地形创建完毕后在去items层,把矿井什么的都自己安排一下
3、然后进入units层,自己创建单位并布局位置,注意:图上大小并不代表实际大小,实际会比原图单位尺寸更大。
4、构建完毕地图后,推荐切换到ground层,把编辑器右上角的可见度设为堆或者是单,然后两指做缩小手势,安排好位置,按一下截图(在游戏内会有地图预览),完了之后两指放大,点击菜单,点击链接,点击复制到生锈的战争地图就加入到铁锈文件夹里了,并且最好进入文件管理器给地图和缩略图改改名字,把map01换掉,要不然以后在复制到生锈的战争地图会被覆盖的,当然,应该也可以在编辑器里创建地图时就起好名字。
5、打开铁锈,进入到自定义地图里就可以测试你的地图了。
拓展(我发现):
铁锈编辑器里还有一个事件触发的一个空间,就是左上角的层由瓦切换到宾语(奇怪的翻译)……Triggers就是触发器的那么一个意思,目前还是没有研究……
注意:
如果要做一张大地图的话就要在菜单里及时保存,防止闪退等意外丢失。
v1.8.6版本
1、bug修复。
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