分类:国产软件 / 角色扮演 | 大小:353.0M | 授权:免费软件 |
版本:v2.4.18 安卓版 | 更新:2023-09-27 19:23 | 等级: |
平台:Android | 厂商:种子工作室 | 官网:暂无 |
权限:查看 允许程序访问网络. 允许应用程序查看有关WLAN状态的信息。 允许应用程序查看所有网络的状态。 允许应用程序更改网络连接的状态。 允许应用程序检索有关当前和最近运行的任务的信息。恶意应用程序可借此发现有关其他应用程序的保密信息。 允许应用程序控制振动器。 允许应用程序使用相机拍照,这样应用程序可随时收集进入相机镜头的图像。 允许应用程序在系统完成启动后即自行启动。这样会延长手机的启动时间,而且如果应用程序一直运行,会降低手机的整体速度。 允许应用程序防止手机进入休眠状态。 |
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标签: 偶像荣耀二次元手游偶像养成游戏 |
idoly pride手游(偶像荣耀)是一个日漫风格的偶像养成游戏,目前国服还没发布,大家可以下载正版手游,去感受一个偶像的成长故事。游戏围绕主角们的工作生活去建立关系,,参加各种活动其中还有令人神往的感情生活,加入我们成为顶级偶像吧
《偶像荣耀》是由日本 CyberAgent 旗下子公司 QualiArts 与 Music Ray'n 及 Straight Edge 三家公司,共同展开一套大型多媒体偶像企划。本作是一款偶像培养管理 RPG 手游,玩家可以在推进游戏的同时,感受偶像们的成长过程。在游戏中,玩家将作为偶像们的经纪人协助偶像完成各种工作、参加各种活动,在偶像身边支持她们,努力培养她们成为最顶尖的偶像。此外,游戏中还提供了简讯、电话等可与偶像交流的功能,让作为经纪人的玩家可以更加了解偶像们的心情,加深彼此的羁绊。
- 我喜欢培养美少女和偶像的游戏
- 想欣赏努力工作的偶像们背后的故事
- 想把敬业的偶像培养成顶级偶像
- 我想成为最接近支持偶像的人
- 我正在寻找一款即使我没有时间也能像增量游戏一样玩的美少女游戏
1、根据自己的喜好组合成长偶像
- 成为 Idolly Pride Hoshimi Productions 的经理,帮助女孩们成长;
- 结合原始动漫中的偶像,如月之暴风雨、阳光和平、利兹诺尔和特里尼泰尔,以满足您的口味;
- 利用偶像的声乐、舞蹈和视觉特征,战略性地将他们置于现场舞台上;
- 以战略方式组合偶像团队,让他们成长为最好的顶级偶像!
2、3D偶像养成RPG美少女
- Idolly Pride原创动画后的原创故事的偶像养成游戏;
- 如果是歌曲,那就是歌曲,如果是舞蹈,那就是舞蹈!您可以享受美少女偶像的高品质 3D 合奏表演;
- 不是简单的节奏游戏,而是搭载空闲系统的偶像模拟RPG,可以享受热闹的舞台。
3、与您最喜欢的偶像进行激动人心的一对一交流
- 通过电话或短信直接咨询女孩作为经理所经历的困惑、担忧和冲突;
- 享受逼真的培育角色扮演游戏,每个偶像都有单独的对话;
- 与你最喜欢的偶像一对一的个性化交流,增加你的好感度。
4、华丽的高品质3D现场表演
- 有节奏的音乐和漂亮偶像的可爱舞蹈的现场舞台;
- 以各种组合组织5个女孩,创造最好的现场舞台;
- 是经理根据女孩子的特点制定策略的能力!简单易用的空闲类型;
- 成功的现场表演是成为顶级偶像的捷径,成为偶像大师!
5、偶像与粉丝的日常
- 请管理 Idolly Pride 的偶像,让他们受到粉丝的喜爱;
- 通过电台节目和粉丝活动获得更多粉丝;
- 为成功的现场表演聚集尽可能多的粉丝!
A技能是在演唱会中的主动技能,发动时间和次数都可以在推荐属性左上的情报里看到。A技能通常会带有300%左右的分数获取,得分型的卡牌会带有较高的分数倍率,需要注意的是计算时会根据歌曲推荐属性进行计算,所以属性符合自然会获得更高的分数。状态型卡牌的A技能会额外附加效果,辅助型的A技能多以耐力回复为主。耐力的多少在对战中非常重要。
P技能是被动技能,有着特定的触发条件,达成条件且不在冷却时会自动发动。
Y技能是常驻技能,会一直生效。
除了常驻技能外,技能发动时会消耗耐力,要注意搭配辅助类卡片减少耐力消耗,及时回复。
卡牌详情中在技能图标的左上角会显示技能类型。
卡组的组成比较稳定的几种组合
1、得分2、辅助1、状态2
2、得分2、辅助2、状态1
3、得分1、辅助2、状态2
4、得分1、辅助1、状态3
“好好贴近她们就行了”——充实的交流要素
本游戏中“偶像的获取方式”想必是大家最为关注的。基本而言,本游戏中偶像通过抽卡来获取,抽卡则需要使用钻石。但《IDOLY PRIDE》作为一部决非平凡的游戏,在这一部分也开创出了独特的模式,也就是钻石的获取方式。玩家当然可以通过每日登录及充值等一般方式获取钻石。但当玩家打开“勤务表”这一功能时,令人惊奇的界面会出现在玩家面前。
在这一界面中,大家可以看到根据经纪人等级及累计登录天数计算出来的“基本收入”,随游戏时间增加的“累计工作时间收入”,基于加入偶像养成等级的“养成收入”等等。通过这些项目,玩家每月都可获得类似“工资”的钻石收入,每月的收入也将以“工资单”形式展示给玩家。这一相当彻底被贯彻的形式时刻在提醒着玩家们,本游戏是超越了一般游戏的“经纪业务”。
当然,在如此强化《IDOLY PRIDE》工作一面的同时,本游戏也没有忽略玩家们可能产生的“毕竟这还是个游戏,好想时不时跟偶像们毫无拘束地交流啊!”的呼声。请大家安心,除丰富的剧情外,玩家将在本游戏中获得不少与偶像交流的机会。
在本游戏中,玩家可以与偶像进行短信交流,根据玩家的回信,偶像的信赖度将会上升。此外如果玩家打开游戏的推送的话,在游戏关闭期间也会收到偶像的来信。如果想要体验一把当经纪人的感觉的话,请务必开启游戏推送。此外有时还会出现与偶像进行“电话”以及在事务所中进行“对话”的情况。通过这些功能,玩家将逐步在日常生活中获取偶像们的信任。
除本次介绍的要素外,本游戏内还有相当丰富的要素无法一次介绍完,例如奖励丰厚的“日常live”,与其他玩家激烈争夺排位的“VENUS PROGRAM”,玩家所在的团体进行竞争的“Union Live”等等。本游戏中精心设计的偶像们经锻炼后后将面对的“职场”,可以说将成为养成的动力。
由于本游戏在过了初期阶段之后就需要收集各种不同用途的卡牌以用于不同的场景(主线、爬塔、PVP、各种活动……),无法只使用少量卡牌套用到所有地方(即使这些卡牌的练度很高),所以在理解游戏系统之后玩家需要根据自身情况判断接下来需要抽取什么样的卡牌。在对游戏系统的理解还不深的时候,可以参考以下的思路看当前缺哪种卡牌:
[初期] 起始
本游戏提供了比较方便的刷初始功能,如果刷到这里推荐的卡会对前期有比较大的帮助,但是游戏中也有很多优秀的3~4星卡帮助玩家推进前期进度(参见3~4星卡牌推荐),所以刷初始并不是必要的。如果打算刷的话,这里给出部分得分卡和辅助/支援卡的推荐,抽到其他卡的话参考卡牌排行里的强度,不想考虑太多的话推荐抽出下面“[初期~] 强力得分卡 + 暴击辅助卡”里提到的川咲樱和/或井川葵。
[初期~] 强力得分卡 + 暴击辅助卡
得分卡是游戏中主要的得分来源,初期如果先有一张强力得分卡会轻松不少,这里推荐泛用性和得分都非常高的初始5星川咲樱。
同时推荐早点获得一张暴击辅助卡,前期双a不会卡ct,而且能让过关更容易,同时游戏后期冲关基本上都必须依赖暴击,所以到后期都属于必备卡。
[初期~] 冲关用卡(通常演出关)
初期5星卡牌还不多的时候先用当前有的卡(同时参考3~4星卡牌推荐)推进游戏进度,与此同时收集以后要用到的5星得分卡和辅助/支援卡。
主线和塔中大部分都是通常演出关卡,如果有的话一般优先放一张前述的暴击辅助卡,剩下4个位置这里推荐一部分卡作参考,对决演出关卡的推荐参见后面部分。
起始星数低可能会让人觉得卡牌很弱,实际上有不少4星或以下的卡牌到了后期依然有用武之地,甚至在特定场景下比5星卡更适合。下面介绍一些较强的3~4星卡,还有一些初期卡牌比较少的时候过渡用的。
由于低星级卡升到5星之后卡面会从立绘变成正式卡面图,如果在实际游戏中找不到下面头像(立绘版)的卡,可以点击头像进去找到对应的5星以上头像。
较长时期可用(泛用)
较长时期可用(对决演出专用)
可以在底部菜单里更换“育成”、“首页”、“工作”3个地方的偶像(可以设置固定偶像固定衣装/固定偶像随机衣装/随机偶像及衣装),步骤如下:
什么是4保1(单核)打法?一般适用于什么场景?
指在多sp轨的关卡中只放一个sp角色舍弃其他sp技能节点的打法,是冲关的一种常用技巧。
要提高sp技的输出,比较理想的情况是在sp技发动时带有红/蓝/黄属性提升、暴击率提升、暴击系数提升以及更多的buff,但有时候要给多条sp轨都加上这么多buff不是那么容易,而集中给一个sp角色加成就相对容易。
由于会有sp技发动不了,所以一般需要带上续连技能的角色,不过也有可以完全舍弃连击的情况(比如舍弃的sp技能节点在很早或者很尾段的时候)。
可以使用的场景比如:
歌谱中带有不容易被buff覆盖的sp技能节点
sp轨上a技间隔比较短,造成断连(ct中)
尝试让多个sp技能节点都暴击然而没找到有效的编队
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