分类:国外软件 / 策略塔防 | 大小:135.4M | 授权:免费软件 |
版本:v1.2.22 安卓中文版 | 更新:2023-05-12 16:42 | 等级: |
平台:Android | 厂商:广州谷得网络科技有限公司 | 官网:暂无 |
权限:查看 允许应用程序读取或写入系统设置 允许访问振动 允许应用程序创建一个使用类型的窗口 TYPE_SYSTEM_ALERT,所有其他应用程序的顶部只有极少数的应用程序应该使用此权限; 这些窗口用于与用户的系统级相互作用 允许应用程序访问的大致位置 允许应用程序更改Wi-Fi连接状态 允许应用访问精确位置 允许应用程序访问额外的位置提供程序命令 允许应用程序打开网络套接字 允许一个程序初始化一个电话拨号不需通过拨号用户界面去为用户确认呼叫 允许只读到电话状态访问,包括该装置的电话号码,当前蜂窝网络信息,任何正在进行的呼叫的状态,并且任何一个列表 PhoneAccount的注册在设备上 允许程序访问有关网络的信息 允许应用程序访问Wi-Fi网络的信息 允许应用程序写入到外部存储器 允许应用程序录制音频 允许应用程序请求的安装包应用定位的API大于22必须按顺序使用持此权限ACTION_INSTALL_PACKAGE 允许安装和可移动存储卸载文件系统 允许应用程序从外部存储读取 需要能够访问摄像机装置 允许应用程序接收 ACTION_BOOT_COMPLETED系统启动完成后广播如果不要求此权限,您将不会在那个时候接收到广播虽然持有此权限没有任何安全问题,它可以通过增加花费的时间系统启动量,允许应用程序对用户体验造成负面影响有自己运行在用户不知道他们因此,必须明确声明你的这个设施的使用,使用户能看得到 允许应用程序打开网络套接字 允许应用程序写入到外部存储器 允许程序访问有关网络的信息 允许应用程序访问Wi-Fi网络的信息 允许只读到电话状态访问,包括该装置的电话号码,当前蜂窝网络信息,任何正在进行的呼叫的状态,并且任何一个列表 PhoneAccount的注册在设备上 允许应用程序访问的大致位置 允许应用程序改变网络连接状态 允许应用程序通过NFC进行I/O操作 允许应用程序读取低级别的系统日志文件 允许使用PowerManager WakeLocks让处理器进入休眠或屏幕变暗 允许应用程序接收短信 允许应用程序读取短信 允许应用程序连接到已配对的蓝牙设备 允许应用程序更改任务的Z顺序 允许应用程序修改全局音频设置 允许应用程序进入的Wi-Fi多播模式 允许应用程序发送短信 |
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标签: 银河掠夺者科幻手游策略游戏 |
银河掠夺者中文版是一款非常好玩的科幻策略塔防游戏,游戏中有丰富的场景设计,采用3d的场景设计,游戏中玩家可以自由驾驶不同的战舰进行对决挑战,每一种战舰都有独特的攻击战斗玩法,灵活的操控战舰,不断的升级,挑战更加刺激的玩法!
1、【运筹帷幄决胜苍穹之上】
原创战斗,弹幕发射、导弹拦截,轨迹操作,任你风骚。
2、【全景操控掌握全局】
突破操作界限,任意拖动、旋转、缩放战场,令每位指挥官能够完全把控战局。
3、【定制专属战舰】
数十款战舰、百种装置、发挥想象、任意组装。
4、【震撼演绎史诗星战】
由顶级美术团队倾力打造,唯美真实的视景冲击、智能立体音效,只为呈现极具冲击力的星际战争。
---360°环绕视角自由掌控---
360°环绕视角,自由观察华丽的银河战场,正面交战、迂回穿插、远程骚扰全由你决定!
---制霸星际,不过一瞬间---
战斗节奏明快,玩家利用碎片时间便能完成全部游戏目标。
---以战养战,获取高阶武器打造你的无敌舰队---
众多原创特色战舰、逾百种武器,获取并强化你的战舰,打造横行星际的无敌舰队。
---全3D场景震撼演绎史诗星战---
顶级美术团队倾力打造,华丽真实的视觉冲击、智能立体音效,只为呈现最具冲击力的星际战争!
---弹指间,决胜苍穹之上---
指尖轻轻一划,便能实现战舰躲避、走位、集火、绕后等复杂操作,灵活运用助你取得战争胜利!
---谷得游戏与OXON工作室联合研发---
1、鱼雷和导弹等等是随机目标,选择目标没用,只打最近的。
2、修理槽目前能增加到四个,点舰队,上面有个小锤子,点右边的加号就可以了,推荐3个修理就够了。
3、导弹类、鱼雷都是有使用次数的,目前看实弹和光束没有次数限制,所以合理布置武器很重要,否则会出现航母子弹打光了被护卫舰打爆的事实。
4、反物质炮等和鱼雷是从舰首发射的,导弹和战术鱼雷是从侧舷发射的,注意摆正船的位置,不要打偏。
5、前期攒钱换好的战舰,不要去开战舰格子,不要去开战舰格子,不要去开战舰格子。
6、一个星舰不要装超过3个战术装备,能量不够用的,推荐巡洋舰以上的装两个,驱逐舰装一个。
7、武器有射程限制,有限适合远射有些适合近程。注意合理配合。推荐不要光带超远武器,也要适当带点近的,要不然近身被完虐。
8、激光必中,威力最小,实弹打不中快的,打战列舰和航母也打不动,导弹中一半不错,威力不错,全中基本上秒护卫,鱼雷纯看脸,威力也最大。
一、武器方面的问题
对于新手来很简单,远程火力船只管无脑高斯炮就行了(如何在不同格不同炮之间取舍后有详解)。
(一)在火炮单发伤害、每秒伤害、炮口转速、武器特性之间的平衡基本没有,造成高斯炮一家独大。
(二)导弹除了打突击死星堡垒、专配一条船打后面几张泰坦图速刷金币之外基本无用。
(三)光束炮中离子磁轨炮和激光炮值得使用,光线炮纯粹垃圾,离子炮特性用武之地太小。
二、船只方面的问题
(一)不想氪RMB的完全没必要买泰坦,航母(CV)目前的血量、武器槽设计完全满足后期需求,氪金都留着抽武器更好。
(二)战列舰(BB)不必买,但满级了的也不必卖。设计者如果还想要这个游戏长久发展,加入船只对武器、抗性的加成是必然趋势。新手可直接买战列C(BBC),速度、血量、武器槽全面占优。
(三)现阶段不满级的巡洋舰(CA)、驱逐舰(DD)、护卫舰(FF)完全没必要留,实在蛋疼的可自己配小船玩,但这蜗牛般的航速会让人哭晕在厕所:在角速度没有横向拉开的前提下,远程武器的炮口转速完全可以打掉小船。更不论操作该有多繁琐,战斗中还不能暂停。
三、装配方面的问题
(一)橙2格的武器才是最优选择;
(二)在装配选择上,两个紫2格武器优于紫3格武器,两个紫2格武器优于紫3格武器,两个紫2格武器优于紫3格武器。说三遍。
原因有三:
1.紫3格的武器虽然看上去只要3格位置但实际占的是4格,因为多出的1格对2格以上的武器等同没有;
2.紫3格的武器单位伤害虽高但炮弹数量相对两个紫2格少,在敌人漫天导弹的时候炮弹多有奇效;
3.随着时间推移,尤其是打生存图,多目标处理和开火次数的增加,2*紫2必然逐渐超过1*紫3。
(三)战术装置除了护盾、加速器、防空火力网3个之外其他完全没有意义,不明白的可以自己测试并把数据算一算。
原因有二:
1.无人机。原来楼主也很青睐无人机,但这玩意不仅有次数限制、单位伤害不够(紫3的闪电不过1W+伤害)的问题,还被防空火力网克得死死的,后期关卡只要是航母泰坦必然有;
2.鱼雷、核弹、反物质主炮之类。算上冷却时间,大部分伤害不及单门橙2甚至紫2,命中率更不必说,单论炮弹多了的重要性:对拦截导弹有好处——拦截的导弹多了船只掉血少——掉血少修得快——修得快就刷得快,多目标处理能力强,最关键的是可以挂着打不用动手操作。
(四)武器如何取舍的问题。
1.炮多就是王道。虽然游戏小提示说炮多不一定强,但我说炮多就一定强。
2.优先级可以如下:
一是远程装配:武器取舍上高斯炮>穿击炮>激光炮,等级取舍上紫2足够的情况下橙2>紫2>紫3,紫2不够就橙2>紫3>紫2,都没有的新手蓝2>蓝1。这里特别说明一点,穿击炮并不是很多装配方案中只带一个来发挥玄学的降抗作用的,穿击炮火力也相当的高。
二是近程装配:武器取舍上速射炮>离子磁轨炮>加农炮,等级取舍上同远程装配。
3.目前的船只中CV和BBC槽位最为合理,CV可以装配为3*3格、10*2格、2*1格;BBC可以装配为2*3格,8*2格,2*1格。剩下的2个1格,1个放加速器,1个放万能武器[阳离子照射炮]。稍晚用手机上图。
四、其他问题
(一)据楼主上版本亲测,抗性削弱和武器停止这样的功能应该还没有实装。这个版本有没有加入没有试过。
(二)阳离子照射炮无论远程近程,只要有空余单格槽位都上,怎么都有用。
(三)目前被判定为垃圾武器或者暂时不能发挥作用的武器千万不要卖钱,说不定新版本部分特性实装或者游戏性有改动后立马翻身也不一定。
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