分类:国产软件 / 冒险解谜 | 大小:504.3M | 授权:免费软件 |
版本:v1.1.1 安卓版 | 更新:2023-05-29 17:24 | 等级: |
平台:Android | 厂商:Buried Signal | 官网:暂无 |
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标签: 画中世界解谜手游 |
画中世界游戏中文版采用了艺术手绘画面设计,每一个场景细节都是艺术的呈现,更值得吸引的是逻辑推理解谜玩法,丰富的剧情,并且游戏中无任何的文字显示!
画中世界是由Jason Roberts独立开发的益智解谜类手游,游戏本身就是一个点击类型的解谜游戏,但是如果玩家移动画框,就会分解画面成为多个场景,而不同的场景组合在一起则会得到意想不到的结果。玩家通过缩放区域来寻找相似的场景,并且把这些场景进行拼接或者镶嵌组合,如果成功,原本静止的画面就会变成一幕动画。Jason Roberts 表示,“游戏中每张插画构成一个独立的小世界,玩家可以更改其中的层次或者排列分布,这最终也将改变游戏进程”。
游戏的难度并不是很大,但想要完全闯关还是存在一定的难度的。
当你成功解谜后你就会惊奇的发现原本静止的画面一下子成了一幕动画。
让我们一起进入游戏来进行探索画中的世界吧!
这款游戏的画面被割成四块,每个区域都会展现出一幅场景让玩家们进行探索。
在游戏中玩家要通过游戏的提示来进行解谜,每个场景都会欧不同的画面。
精美的手绘游戏情节
Jason Roberts 精心制作了数千张极为精细的插画,构成极为丰富的 Gorogoa 特色游戏情节。
全新的叙述方式
Gorogoa 不仅是一款游戏,还是一件艺术品,它用充满情感、极富魅力的插画和构思奇妙的解谜机制诉说着自己的故事。
充满独特想象力的谜团
Gorogoa 的情节设计均为原创,游戏中有多个细节丰富的插画格子,玩家可按照自己的想法通过移动和组合插画格子来解谜。操作极为简单,内容却复杂有趣。
画中世界的叙事是图像叙事
整部游戏里没有一个文字,玩家与游戏之间的所有交互在四个画框中完成,玩家通过放大或者缩小图像与游戏进行交互,在图像变换中寻找信息,再将琐碎的信息在脑海中组装成完整的叙事。这种模式下,玩家是叙事参与者,去经历故事,但又是故事外的路人视角,去了解角色的故事。
除了本作,陈星汉的作品也是这类叙事形式的代表。但《画中世界》与《风之旅人》、《光·遇》等游戏不同,《画中世界》更像是一本绘本。叙事中的“图文之争”是文学研究中的一个有些过时的话题,美学风格与绘本相似,但却完全抛弃了文字,仅以图像叙事。
画中世界的叙事是碎片化叙事
碎片化叙事有两种形式,一是形式的碎,每一章每一帧都是一个叙事碎片,只有玩家解谜成功后,碎片才得以拼接,叙事才能进行下去。二是琐碎的细节,如反复出现的拐杖。
拐杖是游戏中比较出彩的一个细节。
在第一章中有个场景——拐杖倚在墙角,少年坐在不远处的轮椅上。除了穿红衣服的儿童时代,在其他的时空里,角色都与拐杖形影不离。
这又带来另一个有趣的地方,在一周目的时候,我以为下图中左上角与右下角是两个角色,但解谜到最后一关的时候会突然发现这是同一个人,并获得一身鸡皮疙瘩。
画中世界的叙事是非传统线性叙事
四个方格中,每一格都是独立的叙事时空。玩家的操作使两张或者三张图拼接出一条叙事线,独立的时空之间产生联系,随后又断裂成为全新的互相独立的叙事空间。玩家需要再重复解谜操作获取新的叙事线,直到最后一条叙事线与第一条叙事线之间无缝衔接形成了一个闭环。
叙事即非传统的线性叙事,也非如博尔赫斯《交叉小径的花园》这种迷一般的文学非线性叙事,我在此胡扯一个“叠错线性叙事”来表达我对Gorogoa叙事的理解。
在叠错线性叙事中,多个图像叠加成为一个图像从而构出叙事线,是线性叙事但又不是传统线性叙事。
画中世界中也有一些意识流意味的存在,角色脑海中的画面也参与构成了游戏叙事。当我回过头来再看整个故事,即像经历了少年到老年的一生,又似观看少年年老后的关于自己一生回忆。
1、点击图片,动画完毕后缩小图片,小男孩正在翻书。
2、点击男孩所想内容,点击下方,点击碗,再缩小图片,形成一个2×2大正方形。
3、将图1分离至图2。
4、放大图1,缩小图2,小男孩拿到了碗。
5、将图1分离到图3,点击图1左箭头,点击放大图1的乌鸦。
6、将分离的图3叠在图2上,小男孩走出来。
7、再将图2分离到图3,缩小图2。
8、点击图2墙上的画,图1和图2连接在了一起,放大图3的碗,将图3移动至图4。
9、乌鸦飞走,苹果落下,掉落在碗里。
10、缩小图1,2,4。
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