分类:国产软件 / 策略塔防 | 大小:42.5M | 授权:免费软件 |
版本:v0.0.19 安卓版 | 更新:2023-03-31 08:55 | 等级: |
平台:Android | 官网:暂无 | |
权限:查看 允许程序访问网络. 允许应用程序写入SD卡。 允许应用程序查看所有网络的状态。 允许应用程序查看有关WLAN状态的信息。 允许应用程序防止手机进入休眠状态。 允许应用程序控制振动器。 允许应用程序连接到WLAN接入点以及与WLAN接入点断开连接,并对配置的WLAN网络进行更改。 允许应用程序装载和卸载可移动存储器的文件系统。 允许应用程序更改网络连接的状态。 允许应用程序将任务移至前端和后台。恶意应用程序可借此强行进入前端,而不受您的控制。 |
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标签: 魔塔与勇士策略游戏 |
魔塔与勇士官方版带来了上百张卡牌,玩家在游戏中可以自由的搭配,有经典的自走棋模式,实时策略,公平竞技对战,玩家轻松上手,几分钟一局,主要是四个家族之间的战斗,多种职业英雄你可以选择体验!
魔塔与勇士是一款独特的卡牌对战游戏,创新CCG+自走棋模式。上手简单,只需搭配5个英雄即可体验不同的对战乐趣。配合天赋卡系统又可进一步打造更加千变万化的卡组。英雄无强弱,卡牌无等级,公平竞技,不肝不氪。全程单手操作,实时策略,五分钟一局,随时随地酣畅对决!
英雄无强弱,卡无等级,公平竞争,无肝无氪。
在这个激动人心的世界里,随机战斗,不断探索,开启各种故事。
上手简单,只需搭配5个英雄,体验不一样的战斗乐趣。
全程单手*作,即时战略,五分钟一局,随时随地酣畅对决!
独特的卡牌对战游戏,创新的CCG+自走棋模式。
阵容推荐:
大地守卫+火焰领主+暗影刺客+机械刺客+背叛者
推荐理由:
1、这个组合就是3战士+2刺客的进阶版本,去掉了一个纯抗线的巨神兵添加了一个强化跳后的背叛者,背叛者纯粹就是凑等级的炮灰。
2、在情况允许的时候,也可以使用{竭尽}效果经验牌瞬间提升到4级左右,使用AOE的技能效果压制敌人后排。
3、大地守卫仍旧以能量卡(能量喷涌)和法术卡(能量释放)为核心卡牌,携带其他的2张左右经验卡,强化卡可以不携带,或者携带1张元素族的强化卡(提升生命为主。
4、火焰领主主力输出和后排对抗刺客的重要一环,至少携带3张经验卡,剩余为能量和法术的组合,力量祝福是核心的法术牌,必须携带可以提升经验卡的效能,保证火焰领主能随时成为主力C位。
5、背叛者AOE(群伤)后排的主力,虽然对单体能力有限,但是可以让刺客更容易出发羁绊从而快速进入后排收割节奏,只需要2张经验卡即可(两张竭尽),剩余可以考虑携带一些法术和强化卡,比如增加过牌额法术卡和强化刺客攻击力的强化卡。
6、机械刺客主力的输出C位,必须至少携带3张经验卡,其余3张可以考虑2张能量附带1张强化刺客输出的强化卡或者携带一张用来过牌的法术卡,在必要时刻加速过牌,经验卡也要少带沙漏的,多带可弃牌回能量的经验卡,在必要时刻不会因为能量卡手。
7、暗影刺客次一级的输出英雄,配置和机械刺客相当,不过暗影刺客可以携带1~2张强化卡,主要强化刺客的攻击输出,在关键时刻,可以起到一击致命的效果。
每个关卡都有不同的难度,可以充分享受刺激和娱乐。
游戏中选择游戏中的四个种族和七个职业,24位英雄各有绝技。
你可以选择多个卡牌英雄,不同的英雄有不同的技能属性。
大多数玩家不需要太多时间就能掌握游戏的操作技巧。
整个与欧系中刻画的游戏模式和一些精彩的对战玩法中的乐趣都精彩,给玩家的感受都丰富。
游戏中有很多的玩法和有意思的全新模式在等待玩家的感受,高清化的游戏场景中高清。
很多的设计的游戏场景中的开始你的冒险和游戏,有的很多策略对抗的游戏感受内容都丰富。
多种模式下有英雄卡牌的刺激策略对战,都是放置类型的,很休闲但也很有趣。
体验很多的不同的玩法模式,有各样的精彩和丰富的感受内容都可以是精彩额也是趣味的。
这款游戏中还设置了全新的游戏剧情,有各种的在梦幻世界中的冒险都很是精彩的。
v0.0.19版本更新
1、天蝎赛季开启
2、修复部分已知问题
v0.0.16版本
整体更新部分
1、移除符文系统,添加装备系统。
2、符文系统移除后,溢出的经验,将会给已经满级的英雄增加生命上限(少量)
3、对战场地尺寸调整,现在可以清晰的看到英雄之间的战斗,并同步调整所有英雄的基础射程和技能射程以及范围
4、所有英雄技能全等级(1~5)伤害/治疗,加成系数统一调整为5级,以适配新增的装备系统。
5、卡牌UI更新,将会更加容易看清卡牌收益效果。
6、通过装备,新增大量技能效果,可影响对战结果
冒险部分:
1、新增装备商店事件,玩家可以通过使用银币,购买装备强化英雄
2、冒险难度为了适配装备系统进行了调整,AI现在除了有对应的训练,还可以有对应的装备
3、冒险新增等级系统,通过战斗获得经验,升级后会获得对应奖励(装备等)
对战部分:
1、从第二个对战回合起始,增加了装备环节,对战双方可以从两组奖励装备中选择一组,另一组留给对手。需要玩家思考,如何选择。
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